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소지품 알아보기

소지품이란?

소지품이란?
소지품은 인물이 소지 가능한 다양한 요소들을 의미합니다. 인물들이 장착 가능한 장비품이나 음식, 약품, 탄약과 같이 사용 시에 소모되는 소모품은 물론, 이야기와 관련된 기타 물품이 포함될 수 있습니다. 넓은 의미에서는 집이나 토지와 같은 부동산 재산과 차량 등이 포함될 수도 있습니다. 해당 문서에서는 소지품의 효과와 무게, 내구도 등에 대한 설명과 함께 현재 시세를 다룹니다. 이는 참고용이며 다양한 변수를 가미해 자신만의 멋진 소지품들을 만들 수 있습니다.

무게와 가방

무게와 가방
대부분의 장비품은 고유한 무게를 지닙니다. 가방의 소지품 칸에 있는 소지품의 무게 합에는 제약이 없으나, 착용하고 다니는 장비품들의 무게 합은 제약을 받습니다. 이러한 무게 제약은 인물의 힘 능력치 값에 3을 더한 수치로 정해지며, 이를 초과할 경우에는 초과된 값만큼 최대 행동력이 일시적으로 감소합니다. 힘 능력치 혹은 직업 특전을 얻는 것으로 무게 한도를 늘릴 수 있습니다. 
소지품을 담을 수 있는 소지품 칸의 경우 초기에 6개가 제공됩니다. 위에서 서술했듯 소지품 칸에 있는 소지품 무게 합에는 정해진 제약이 없으나 주최자의 판단에 따라 너무 무거운 짐을 지닌 경우나 적절한 서술이 있다면 부정적인 특징이 부착되거나 소지품에 파손 중첩이 부여될 수 있습니다.
소지품 칸을 확장 시키기 위해서는 가방을 구매하거나, 기존에 가지고 있는 가방을 개조하는 행동이 필요할 것입니다. 장착 칸에 배치된 장비품의 무게 한도와 소지품 칸의 무게 한도는 서로 다른 방식으로 작동하며 기본적으로 효과가 중첩되지 않으니 주의해주시길 바랍니다.
내구도에 관하여

내구도에 관하여

내구도란 해당 장비가 파손 중첩을 얼마나 버틸 수 있는가를 나타내는 수치입니다. 파손 중첩에 대해서는 '피로도 알아보기'의 '파손 알아보기'를 참고해 주시길 바랍니다. 내구도는 보통 장비품에만 존재하지만 경우에 따라 다른 요소에도 사용될 수 있습니다. 일반적으로 장비품의 내구도는 5를 넘을 수 없으니 주의해 주시길 바랍니다.

성능과 시세 알아보기

성능과 시세 알아보기
일반적으로 소지품의 성능과 가격은 비례합니다. 해당 문서에서 소개하는 가격은 참고용이며, 이야기의 진행에 따라 주최자와 함께 다른 성능과 가격을 지닌 특별한 소지품을 만들 수 있을 것입니다. 성능과 가격은 상황과 지역 등에 따라 주최자가 책정한다는 점에 주의를 기울여 주시길 바랍니다.

소지품의 특징 제시하기

소지품의 특징 제시하기
소지품에는 많은 특징이 부착되며, 이를 적극 활용할 수 있습니다. 가령 '거추장스러움' 특징이 붙어있는 양손검을 들고 전투를 진행하다 좁은 틈 사이에 걸리는 상황을 제시하여 단점 활용을 할 수 있을 것입니다. 반대로 장점 제시의 경우에는 천 방어구의 '조용함' 특징을 제시하여 은밀히 이동하는 데 도움이 된다고 서술할 수 있을 것입니다. 이 외에도 소지품의 성능이나 특수 효과 등도 특징처럼 제시할 수 있으니, 해당 기능을 적극 활용하시길 바랍니다.

소지품 예시 목록

소지품 예시 목록
근접 무기
  • 전투 단검 (가치 100)(내구도2, 일반 피해 고정치2 혹은 관통피해주사위1, 무게1)(한 칸)
  • 한손검 (가치 150)(내구도2, 일반 피해 고정치3+주사위1, 무게2)(한 칸)
  • 양손검 (가치 330)(내구도3, 일반 피해 고정치4+주사위2, 무게5)(거추장스러움)(무거움)(두 칸)
  • 단창 (가치 150)(내구도2, 관통 피해 주사위3, 무게2)(한 칸을 제외한 한 칸)
  • 장창 (가치 210)(내구도2, 관통 피해 주사위4, 무게5)(거추장스러움)(너무 긺)(한 칸을 제외한 두 칸)
  • 전쟁 도끼 (가치 320)(내구도3, 파괴 피해 주사위3, 무게5)(무거움)(두 칸)
  • 전쟁 망치 (가치 320)(내구도3, 진동 피해 주사위4, 무게5)(무거움)(두 칸)
  • 채찍 (가치 180)(내구도2, 진동 피해 주사위3, 무게3)(두 칸)
소지품 예시 목록에 있는
소지품들은 그대로 사용 하셔도 좋지만 정말 예시이기
때문에 예시를 기반으로 해서 마음껏 수정하여 자신의 소지품을 만들어 낼 수 있을 것 입니다. 다만 주최자가
​그 것을 인정 해야 사용 할 수 있으니 동료들과 이야기를 나누어 보세요.
​도구
  • 식칼 (가치 50)(내구도1, 일반 피해 주사위2, 무게1)(요리 도구)(한 칸)
  • 도끼 (가치 80)(내구도1, 파괴 피해 주사위2, 무게2)(벌목용)(한 칸)
  • 공업 망치 (가치 80)(내구도1, 진동 피해 주사위2, 무게1)(작업용)(한 칸)
  • 횃불 (가치 80)(내구도1, 화염 피해 주사위2, 무게2)(주변을 밝힘)(한 칸)
  • 자물쇠 따개 (가치 80)(내구도1, 최악의 수만큼 파손, 추가 주사위2, 무게1)(해제용)
  • ​염소발 (가치 80)(내구도1, 장착 중 장비 교체로 석궁에 탄약을 채울 때 차례가 종료 안 됨, 무게1)
사격 무기
  • 단궁 (가치 200)(내구도2, 일반 피해 주사위4, 무게3)(한 칸을 제외한 세 칸)
  • 기계식 단궁 (가치 340)(내구도3, 일반 피해 고정치2+주사위4, 명중 판정 추가 주사위1, 무게4)(기계식)(한 칸을 제외한 세 칸)
  • 장궁 (가치 270)(내구도2, 일반 피해 주사위6, 무게4)(거추장스러움)(두 칸을 제외한 네 칸)
  • 석궁 (가치 340)(내구도2, 관통 피해 고정치3, 단발, 무게4)(무탄창 0/1)(한 칸을 제외한 세 칸)
  • 구식 권총 (가치 340)(내구도2, 일반 피해 고정치3, 5발 상한, 무게2)(무탄창 0/5)(탄종 제한)(세 칸)
  • 자동 권총 (가치 270)(내구도2, 일반 피해 고정치3, 3발 상한, 무게2)(유탄창)(탄종 제한)(네 칸)
  • 구식 장총 (가치 340)(내구도3, 일반 피해 고정치4, 단발, 무게3)(무탄창 0/5)(탄종 제한)(다섯 칸)
  • 돌격 소총 (가치 460)(내구도3, 일반 피해 고정치4, 3발 상한, 무게4)(유탄창)(탄종 제한)(여섯 칸)
  • 산탄총 (가치 470)(내구도2, 파괴 피해 주사위4, 단발, 무게3)(무탄창 0/2)(탄종 제한)(네 칸)
  • 지정 사수 소총 (가치 560)(내구도2, 관통 피해 고정치4, 단발, 무게6)(유탄창)(거추장스러움)(탄종 제한)(두 칸을 제외한 여섯 칸)
  • 권총 탄창 (가치 40)(탄약 0/12) 민간에서 흔히 사용되는 규격에 맞춘 권총 탄창
  • 돌격 소총 탄창 (가치 40)(탄약 0/21) 규격에 맞춘 돌격 소총 탄창
  • 소총 탄창 (가치 60)(탄약 0/8) 퇴역해 민간 규격이 된 소총의 탄창
포격 무기
  • 소형 박격포(가치 600)(내구도4, 포격 전용, 파괴 피해 주사위6, 무게5)(탄종 제한)(폭음 발생)(여덟 칸을 제외한 여덟 칸)
​탄종
  • 화살 (가치 4)(소모품) 나무로 만든 기본 화살
  • ​탄약 (가치 8)(소모품) 총포류에 사용되는 총알,총 종류에 따라 달라짐
  • ​박격포 고폭탄 (가치 120)(포격 전용, 파괴 피해 고정치6 추가)(소모품)
  • 박격포 연막탄 (가치 80)(포격 전용, 피해량을 없애고 연막을 설치[3])(소모품)
  • 박격포 조명탄 (가치 80)(포격 전용, 피해량을 없애고 공중에 광원을 설치[3])(소모품)
투척 무기
  • 투척 단검 (가치 90)(내구도1, 일반 피해 고정치2, 투척 사거리 한 칸 증가, 무게1)(한 칸)
  • 투창 (가치 110)(내구도1, 관통 피해 주사위3, 무게2)(한 칸을 제외한 한 칸)
  • 갈고리 (가치 200)(내구도2, 일반 피해 주사위3, 설치 칸을 계단으로 취급, 사거리를 길이로 취급, 무게3)(네 칸)
  • 올가미 (가치 80)(내구도1, 일반 피해 주사위2 또는 고립[2] 유발, 무게1)(대상을 조이는)(한 칸을 제외한 세 칸)
방어구
  • 천 방어구 (가치 160)(내구도2, 확률 방어력2, 무게1)(가벼움)(조용함)
  • 나무 방어구 (가치 200)(내구도2, 확률 방어력4, 무게4)(불편함)
  • 가죽 방어구 (가치 220)(내구도3, 확률 방어력3, 무게3)(가벼움)
  • 강철 조끼 (가치 270)(내구도3, 일반 방어력2, 무게3)(소음 발생)
  • 강철 갑옷 (가치 480)(내구도3, 일반 방어력3, 무게4)
  • 종기사 갑주 (가치 900)(내구도4, 일반 방어력4, 머리를 제외한 전신 보호, 무게6)(불편함)
  • 방탄 조끼 (가치 690)(내구도4, 일반 방어력3, 무게1)(가벼움)
  • 손목 방패 (가치 170)(내구도2, 확률 방어력3, 무게2)(가벼움)(작음)
  • 한손 방패 (가치 330)(내구도3, 확률 방어력4, 무게3)
  • 조잡한 방패 (가치 120)(내구도2, 확률 방어력2, 무게2)(가벼움)(조잡함)
가방
  • 평범한 지갑 (가치 80) 가죽으로 된 지갑
  • 탄창 멜빵 (가치 160)(내구도2, 장착 시 탄창 전용 소지품 칸 넷 추가)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)
  • 가죽 가방 (가치 240)(내구도2, 장착 시 소지품 칸 둘 추가)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)
  • 큰 가방 (가치 340)(내구도4, 장착 시 소지품 칸 넷 추가)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)
  • ​장비 거치대 (가치 200)(내구도4, 소지 가능한 무게 1 증가)
소지품
  • 과일 (가치 3)(금방 상하는)(소모품) 어디 서나 찾아 볼 수 있는 간단한 과일
  • 굳은 빵 (가치 6)(휴식중 체력 1 회복)(오래가는)(소모품) 먹기 힘든 보존식
  • 토끼 고기 (가치 10)(휴식중 체력 1 회복)(맛있는)(소모품) 구워 먹을 때 살짝 구린 고기
  • 부드러운 식빵 (가치 10)(휴식중 체력 1 회복)(금방 상하는)(소모품) 폭신폭신한 식빵
  • 닭고기 (가치 15)(맛있는)(휴식중 체력 2 회복)(소모품) 모두가 좋아하는 고기
  • 돼지고기 (가치 20)(맛있는)(휴식중 체력 2 회복)(소모품) 굉장히 맛있는 고기
  • 소고기 (가치 30)(맛있는,육질)(휴식중 체력 2 회복)(소모품) 좀 더 고급진 소의 고기
  • 붕대 (가치 40)(응급 처치 혹은 치료 도구)(소모품) 천으로 만든 간단한 붕대
  • 구급 상자 (가치 80)(응급 처치 도구 소모량 1 감소, 치료 행동에 고정치 +1)(소모되지 않음) 응급 도구들이 들어있는 상자
  • 체력 물약 (가치 100)(체력6 회복)(과다복용 시에 중독성)(소모품) 붉은 빛을 띄는 보급형 물약
  • 고급 체력 물약 (가치 180)(체력10 회복)(부작용 없음)(소모품) 보라 빛을 띄는 물약
  • 미술 도구 (가치 30)(소모품) 대실패와 실패를 제외한 미술 행동 결과물에 재료의 가치를 더하며, 종류에 따라 달라짐
  • 손질 도구 (가치 30)(소모품) 손질 행동에서 예비 주사위를 대신해 소비 가능
  • 독약 (가치 40)(중독(2)[4]를 유발)(소모품) 무기등에 바르기 좋은 독약
  • 해독약 (가치 80)(중독을 제거)(소모품) 중독을 제거 하는 마시는 약​
  • 기초도구 모음(가치 100)(밧줄 10m, 부싯돌, 수통)(탐험 도구 제한)(최대 4품목)
  • 탐험도구 모음(가치 200)(밧줄 10m, 부싯돌, 수통, 반합, 나침반)(탐험 도구 제한)(최대 5품목)
  • 악기(가치 100)(내구도2, 선택한 음악 기술을 선언할 때 고정치 1 추가, 무게2)
​지원
  • 저급 식사 (가치 10 - 매력) 굳은 빵과 스프를 여관등에서 제공
  • 중급 식사 (가치 20 - 매력) 과일을 곁들여 고기등을 제공
  • 고급 식사 (가치 60 - 매력) 고급 식당등에서 요리를 제공
  • ​질 낮은 잠자리 (가치 40 - 매력) 하룻 밤의 숙식
  • 괜찮은 잠자리 (가치 60 - 매력) 꽤 좋은 여관에서 하룻밤의 잠자리
  • 강을 건널 때 뱃 삯 (가치 50 - 매력) 나룻배등을 이용해서 건널 때
  • 바다를 건널 때 뱃 삯 (가치 100 - 매력) 큰 배를 이용해서 건널 때
  • 비공정을 이용 해 도시를 건널 때 (가치 80) 작은 비공정을 이용 해 건널 때
  • 비공정을 이용 해 나라를 건널 때 (가치 160) 큰 비공정을 이용 해 건널 때
  • 짐수레와 당나귀 (가치 60) 짐 만을 다른 도시로 옮길 때
  • 말 대여 (가치 20 - 매력) 하루 동안 빌릴 때 보증금 제외한 값
  • 역마차 (가치 100 - 매력) 사람을 다른 도시로 옮길 때
  • 기술 배우기 (가치 300 - 매력) 일시적으로 전문적인 기술을 배울 때
  • 초등 교육 (가치 1500) 지속적으로 광범위하게 지식을 익힐 때
  • 고등 교육 (가치 3000) 지속적으로 광범위하게 어려운 지식을 익힐 때
  • 수리 (가치 100+재료 값 - 매력) 대장장이가 파손 중첩 하나를 제거 할 때 
  • 치료 (가치 100+부상 당 100 - 매력) 의사가 부상 중첩 하나를 제거 할 때
  • 정신 상담 (가치 200 - 매력) 정신 전문의가 정신 이상 중첩 하나를 제거 할 때
  • ​운세 봐주기 (가치 80 - 매력) 점쟁이가 운세를 봐 줄 때
폭파물
  • 수류탄 (가치 120)(무게2)(투척 후 모든 방향으로 한 칸에 5의 고정 파괴 피해)(소모품)
  • 조잡한 폭파물 (가치 300)(한 회전 후 모든 방향으로 두 칸에 5의 고정 파괴 피해)(소모품)
  • 시한 폭탄 (가치 400)(원하는 차례 후 모든 방향으로 네 칸에 8의 고정 파괴 피해)(소모품)
  • 보일 금화 (가치 100) 중부 대륙의 기본 통화
  • 보일 은화 (가치 10) 중부 대륙의 기본 통화
  • ​보일 동화 (가치 1) 중부 대륙의 기본 통화
  • 트라이퀘트러 백금화(가치 20) 북부 대륙의 기본 통화, 도금
  • 귀 황국 통보 (가치 10) 귀 황국 및 중부 대륙 서부의 통화, 가운데 구멍이 네모나게 뚫림
  • 스툴루손 수액화 (가치 30) 스툴루손 왕국의 통화, 나무가 들어간 인공 호박
  • 야수연맹 토템화 (가치 20) 토템의 얼굴이 그러져 있는 나무 통화,
  • ​리빌 빌 지 (가치 10) 리빌 공화국의 기본 통화
  • ​파난 제국 크레딧 (가치 20) 파난 제국의 기본 통화, 카드 형태
부동산
  • 움막 (가치 800) 나무로 대충 지어진 움막
  • 통나무집 (가치 4000) 깔끔하게 만들어진 정감가는 집
  • 평범한 집 (가치 8000) 벽돌로 만들어진 집
  • 저택 (가치 16000) 도시에서 주로 찾아 볼 수 있는 큰 집
  • 작은 성 (가치 50000) 지방에서 주로 볼 수 있는 낮은 성벽의 집
  • ​큰 성 (가치 100000) 주요 영주의 성에서 볼 수 있는 해자가 딸린 큰 성의 집
  • 나무 울타리 (가치 100) 조잡하게 만들어진 나무 울타리
  • 농경지 (가치 3000) 농경을 할 수 있도록 땅을 개척한 토지
  • 과수원 (가치 8000) 과일이 잘 자라는 토지
  • ​험지 (가치 1100) 거주하기 힘들 정도의 토지
봉급
  • 육체 노동자의 한 달 봉급 (가치 500) 육체 노동자가 한 달 일해서 버는 봉급
  • ​도시 경비원의 봉급 (가치 800) 도시를 지키는 병사의 한 달 봉급
탈 것
  • 당나귀 (가치 400)(체력7, 진동 피해 주사위2, 무게 한도+3, 무게12)(탈 것)
  • 건장한 말 (가치 800)(체력9, 진동 피해 주사위3, 전투 시 2칸씩 이동 가능, 무게15)(탈 것)
  • 경주마 (가치 1800)(체력11, 진동 피해 주사위3, 전투 시 3칸씩 이동 가능, 무게15)(탈 것)
  • 카디히븐조이 전갈 (가치 2100)(체력13, 일반 피해 고정치4+주사위2, 사막 악영향 무시, 체력 피해가 중독(2)[4]를 유발, 무게15)(탈 것)
  • 그리폰 (가치 2100)(체력11, 일반 피해 고정치4+주사위2, 행동: 비행, 행동: 추적, 무게 15)(탈 것)
  • 수레 (가치 600) 탈것이 있어야 사용 가능 한, 바퀴 2개 짜리 운송용 수레
  • 사륜 마차 (가치 2000) 말이 끄는, 8명 정도의 많은 사람들을 태울 수 있는 마차
  • 자동차 (가치 2000)(전투 시 2칸 씩 이동 가능) 4명 정도의 사람들을 태울 수 있는 경차
동물
  • 고양이 (가치 200)(체력5, 일반 피해 주사위2, 행동: 등반, 무게1) 작고 도도한 고양이
  • 영사 고양이 (가치 500)(체력5, 일반 피해 주사위2, 행동: 등반, 기분 좋을 때 기억을 보여줌, 무게1)기분이 좋을 때 머리의 보석을 통해 자신이 본 것을 영상으로 보여주는 고양이
  • 강아지 (가치 200)(체력5, 일반 피해 주사위2, 행동: 추적, 무게1) 앙증맞은 소형견
  • 사냥개 (가치 300)(체력7, 일반 피해 고정치3+주사위1, 행동: 추적, 무게3) 위협적인 대형견
  • 사냥매 (가치 300)(체력7, 일반 피해 고정치2 혹은 관통 피해 주사위1, 행동: 비행, 행동: 추적, 무게2)
  • 곰 (가치 1800)(체력13, 파괴 피해 주사위4, 확률 방어력4, 행동: 돌격, 무게 한도-5, 무게15)
사냥 동료 장비
  • 견용 가죽 방어구 (가치 280)(내구도3, 확률 방어력3, 무게2)(가벼움)
  • 견용 철 방어구 (가치 330)(내구도3, 일반 방어력2, 무게3)(소음 발생)
  • 견용 가방 (가치 180)(내구도2, 장비 칸+2)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)
  • 가죽 마갑 (가치 300)(내구도3, 확률 방어력3, 무게3)(가벼움)(탈 것 전용)
  • 철 마갑 (가치 350)(내구도3, 일반 방어력2, 무게4)(소음 발생)(탈 것 전용)
  • 안장 (가치 100)(내구도2, 탑승자의 무게를 4적은 것으로 취급, 장비 칸+1)(탈 것 전용)
  • 짐 가방 (가치 340)(내구도4, 소지품을 무게 한도까지 보관 가능, 무게가 없는 경우 1로 취급)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)(탈 것 전용)
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