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행운패 활용하기

행운패란?

행운패란?
행운패는 특별한 숨김패 종류로써 기본 숨김패와 역할은 비슷합니다. 상황을 바꿀수있는 비장의
한 수라는것이죠. 그렇지만 행운패는 숨김패와 다르게 적용범위가 광범위하고 결과가 좀 더 불확실하다는것이 특징입니다.행운패 규칙을 확인해보시고 원하는때에 활용해보세요. 행운패를 사용하면
행동의 실패로 인해 이야기가 원치않는 방향으로 튀는것을 조금이나마​ 방지 할 수 있을것입니다.
물론 행운패를 사용한다고해서 항상 최상의 결과만 나오는것은 아닐테지만 말이죠.

행운패의 사용

행운
1
아래에서 한가지를
선택합니다.
  • 모든 주사위를 다시 굴립니다.
  • ​+2 고정치를 획득합니다.
  • 1 발현 점수를 획득합니다.
행운패의 사용
행운패는 기본적으로 세 가지 효과를 지닌 숨김패로 이 중 하나를 효과를 선택해 사용 가능합니다. 첫 번째 효과는 이번에 굴린 주사위를 모두 다시 굴리는 것으로 '재굴림'으로도 부릅니다. 두 번째는 판정에 고정치 +2를 더하는 '보정 추가'이며, 앞선 둘은 모두 비용으로 발현 점수 1개를 요구합니다. 마지막 세 번째는 발현 점수 획득으로, 추가 비용 없이 행운패 하나를 발현 점수 하나로 전환하는 효과입니다. 이러한 행운패는 행동 판정, 피해, 방어량, 고유 기능 등 다양한 곳에 사용 가능합니다. 숨김패와 마찬가지로 언제든 즉시 사용 가능합니다. 단, 일반적인 숨김패와 달리 행운패는 바닥에 까는 것이 아닌 행운패 더미에 버려지게 됩니다. 이 외의 사항들은 아래의 행운패의 취급과 활용을 참고해 주시길 바랍니다.

행운패의 취급과 활용

행운패의 취급과 활용
행운패는 일반적인 숨김패와 동등하게 취급하며 주로 두가지 방식으로 획득이 가능합니다.
우선 앞서 말했듯 행운패 역시 숨김패와 마찬가지로 숨김패를 획득하는 방식으로도 획득 할 수 있습니다.
즉 과업 완수등의 보상으로 행운패를 획득 할 수도있죠. 또는 특징을 굉장한 방식으로 제시하는것으로
​획득 할 수도있는데 이는 '특징 알아보기'의 '굉장한 특징 제시'를 참고해주세요. 가지고 있지 않은
행운 패는 기본적으로 주최자가 관리하는 행운 패 더미에서 존재하며 행운패를 획득 하였다면 이 곳에서
가져가고 사용하였다면 행운 패 더미로 돌아갑니다. 기본적으로 모든 참가자는 3장의 행운 패를 가지고
​시작하며 이는 특전등에 의해 달라질 수도 있으니 참고하여주세요.
행운패의 활용 방식중
'모든 주사위를 다시 굴립니다'를 사용 할 때 상대방의
주사위를 다시 굴릴 수는
없습니다. 단 명중 판정에
모든 주사위를 다시 굴립니다를 사용 할 경우 상대방도
다시 굴리게 되니 참고 해 주세요.

주최자와 행운패

주최자와 행운패
주최자 역시 행운패를 가지고 사용 할 수 있는데 주최자가 가진 행운패는 기존의 효과에 더 해서
​다른 효과를 가지고 올 수 있습니다. 바로 행운패를 사용 해서 이번에 굴리는 주사위의 결과 값을
주최자만 확인 할 수 있게 하는 것이죠. 이 규칙을 사용해서 주최자는 꼬이는 이야기를 좀 더 원활하게
흘러 갈 수 있게 되니 참고 해 주세요. 주최자는 이야기를 시작 할 때 3개의 행운패를 가지고 시작하는데
참가자가 5명 이상이라면 5명보다 많은 수 만큼 한명당 1의 행운패를 더 가지고 시작합니다.
주최자의 행운패는 과업이 달성 될 때마다 2장씩 보충 할 수 있으니 잊지마세요. 또한 주최자의 행운패는
이야기를 좀 더 원활하게 흘러가게 하기 위해 존재 하는 것 이지 참가자와의 대결을 위해서 사용되는것은
​추천하지 않으니 주의해서 사용 해 주시길 바랍니다.
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