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용어 사전

읽어보기 전에

아카샤 TRPG 6d 체계를 포함해서 TRPG에는 다양한 용어가 사용됩니다.
일반적으로 익히기 쉬운 용어가 있는가하면 TRPG에서만 사용되는 용어도 존재하고
아카샤 TRPG 6d 체계에서만 사용되는 용어들도 존재하죠. 다양한 용어들도 알고보면 어려운것은
​아니지만 처음보게되면 난해 할 수도 있습니다. 그래서 여기에 TRPG에서 사용되는 용어들을
​모아두었으니 즐거운 TRPG 생활에 조금이나마 보탬이되었으면 합니다.

​아카샤 TRPG의 용어

아카샤 TRPG 6d 체계에서 사용되는 용어들의 목록입니다. 가장 자주 접하게될것이며 규칙에서
​사용되는 용어들을 모아두었습니다.
  • 체계(System) - 규칙들을 엮어서 기능하는것 보통 규칙과 혼용되서 사용한다.
  • 규칙(Rule) - 놀이를 위해서 사용되는 규칙들의 명칭, 따라서 규칙 책이라고도 부른다.
  • 주최자(Game master) - 각종 요소를 설정하고 등장인물들을 배치하며 배경과 이야기를 만드는 사람
  • 참가자(Player) - 주최자가 만든 이야기를 주인공을 연기함에 따라 주동적으로 이끌어가는 사람
  • 서술&연기(Role Playing) - 자신이 맡은 등장인물,주인공,상황등을 표현 및 묘사하는것
  • 인물(Character,Actor) - 이야기등에서 등장 할 수 있는 사람,괴물등의 요소의 통칭
  • 주인공(PC,PlayerCharacter) - 참가자가 사용해서 이야기를 주도하는 인물의 명칭
  • 등장인물(NPC,NonPlayerCharacter) - 주최자가 사용해서 이야기를 주도하는 다양한 인물의 명칭
  • 주사위(~d,Dice) - 놀이에서 사용되는 주사위들 약어로는 ~d를 사용한다
  • 판정(Check) - 어떤 결과가 나오는지 결정하기위해 주사위를 사용하여 결과값을 확인하는것
  • 특전(Perk) - 특정 요소를 강화하거나 새로운 효과를 얻는 다양한 요소들의 명칭
  • 특징(Personality) - 인물에게서 도드라지는 특징적인 모습을 표현하기위해 사용되는 규칙
  • 발현 점수(Play point) - 숨김패나 행운패등을 사용하기위해 소모가 가능한 자원
  • 숨김패(Hand card) - 특정한 효과가 정해져있는 패로써 언제든지 사용이 가능함
  • 행운패(Fortune card) - 주사위를 모두 다시 굴리거나 보정하는것을 가능케하는 패의 종류
  • 행동(Action) - 상황이나 환경에 영향을 끼치는 일을 하는 행위 및 규칙
  • 기술(Skill) - 행동을 보조하거나 재주를 얻을 수 있도록 하는 규칙
  • 재주(Ability) - 자원을 소모하여 행동 혹은 판정등을 강화 시킬 수 있게 하는 규칙
                        원할때에 가능한 만큼 적용이 가능하다
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