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전투 지도와 전장 요소
전투 지도란?
전투 지도란?
전투 지도는 아카샤 TRPG 6d 체계에서 전술과 전략을 표현하고 실현 하기 위한 하나의 기본 틀로써
아카샤 기본 사거리 규칙에 맞춰서 육각형으로 구성되어있습니다. 전투 지도는 다른 이름으로
전장이라고도 불려지며 각각의 상황이나 환경에 따라서 전투 지도의 형태나 전장 요소의 배치등
많은 것이 달라질 수 있습니다. 이를 전투 지도와 전장 요소 규칙을 활용하면 다양한 전장을 구성하고
그에 따라 플레이어들이 더욱 창의적인 전술을 시험 해볼 수 있게 될 것입니다. 시나리오에 따라서
사용되는 전투 지도의 크기나 형태에는 제한이 없으며 전장 요소의 배치 역시 마찬가지이니
아래의 규칙들을 참고하여 입맛에 맞는 전장을 구현해 보시길 바랍니다.
육각형 칸 뜯어보기
육각형 칸 뜯어보기
아카샤 TRPG 6d 체계는 육각형 기본으로 사용합니다. 각 칸을 어떻게 표현하든
그것은 주최자의 선택이지만 기본적으로 전투가 진행되는 장소를 기준으로 1층 외에 높낮이나
지형지물, 특징등을 칸에서 표현해 주는것이 좋으며 언제나 왼쪽 첫번째 꼭지점의 오른쪽 칸부터를
1 방향이라고 하여 시계 방향으로 방향을 결정합니다. 이를 예를 들어보자면 아래와 같습니다.
1방향
2방향
3방향
4방향
5방향
6방향
방향이 결정되어 있기때문에 무작위 방향을 결정해야 하는 상황 일 때는 주사위를 굴려서
그 방향을 결정하면 됩니다. 만일 방향을 잘 모르겠다면 전투 시작전 참가자 들과 상의하여
임의로 결정하셔도 좋습니다
전투지도의 구조와 만들기
전투지도의 구조와 만들기
전투 지도는 육각형 타일들의 집합으로써 위에 설명되어있듯이 그 크기나 형태에는 제한이 없습니다.
일반적으로 전투 지도는 위치 좌표를 표시하지 않지만 필요하다면 좌측을 기준으로 가로는 숫자로
표기하시고 세로는 숫자로 표현하시는 것이 좋습니다. 지도를 구성 할 때에 가장 먼저 해야 할 일은
해당 전투가 어떤 상황인지 고려해본 후 대략적이라도 컨셉을 잡아 보는 것 입니다. 예를 들어서
'강 옆 도로에서 의 전투'나 '사막에서 의 결투'같이 말이죠. 컨셉을 정했다면 전투 지도의 형태를
결정하여보세요 경우에 따라 주 지도와 떨어진 땅에 만들어 두셔도 좋습니다. 높낮이도 이때 결정하시면
더욱 좋습니다. 그 뒤 장에물과 적들을 배치한 후 필요하다면 전장 특징을 선택하여 주세요. 이 후
배치 구역을 설정해주시면 전투 지도를 만드는 것은 끝입니다. 전장을 만드는데 필요한 규칙들은
아래에 설명되어있으니 참고하여서 손쉽게 전장을 만들어보시길 바랍니다.
전장의 높낮이
전장의 높낮이