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학자

학자는 풍부한 지식에 기반하여 전략과 전술을 구상하고 타인을 통해 그를 실현하는 데에 초점을 맞춘 직업군으로, 정보 수집과 연구에 특화되어 있습니다.
직접 전투에는 적합하지 않으나 후방에서 타인을 지원하거나 전장 상황 혹은 적대적인 대상을 파악하는 데에 적합할 것입니다.
주로 과학자나 의사, 참모와 책사 등이 포진한 직업군으로 묘사되며, 이러한 인물의 연기에 집중하고 싶은 참가자에게 추천됩니다.
들어가기 전에

기반 직업 특전

학자의 기본 합산 능력치는 아래와 같습니다.
기반 직업 특전
​체력
3 + 힘
행동력
3 + 민첩
또한. 아래의 특전중에서 한가지를 선택해서 획득해주세요.
뛰어난 지식인
  • 원하는 지식 기술 등급
    ​5개 획득
​천부적 지능
  • ​능력치 지능 2만큼 획득
전술의 재능
  • 행동 '명령' 시 항상 추가 주사위
    1개 획득
이 외에도 다음의 기본 보상을 모두 획득합니다.
  • 가방 한 칸
  • 원하는 기술 등급 3개
  • 원하는 '지식' 종류 행동 하나
  • ​원하는 학자 숨김패 한장

학자 직업 숨김패

학자 직업 숨김패
기억 되찾기
신체 패
1
행동 '생각'을 무조건
완벽한 성공으로
바꿉니다.
두뇌 고속 회전
신체 패
2
이번 한 번
지능이 최대치인 것으로
취급합니다.
지식 적용
능력 패
2
어떤 행동이든
결과를 '부분적'으로
​바꿉니다.
고도의 전략
능력 패
4
다음 자신의
차례를 이번에
​실시합니다.
지식과 능률
​신체 패
1
능력치 주사위라면
이번 한 번 지능으로
​대신 굴릴 수 있습니다

학자 직업 특전

학자 직업 특전
직업 특전은 이 직업을 가지고 있거나 직업을 획득 할 수있는경우 고를 수 있는 특전입니다.
전략의 기초
​행동 '명령' 혹은 명령의 재주를 하나 획득합니다.
뛰어난 전술가
명령 행동의 대상에게 예비 주사위 1개를 부여합니다.
전술의 설득력
명령 판정을 지능으로 진행할 수 있습니다.
효율적 경로 설정
명령 대상의 이동에 소모되는 행동력이 1만큼 감소합니다.
명령권한
명령 판정의 결과가 항상 부분적 성공 이상으로 취급됩니다.
책략의 한 수
대상이 명령에 따라 '대기'하여 다음 자신의 차례에 추가 행동력을 얻는다면, 그 양을 2 더합니다.
참모의 자질
타인의 특징도 장점 제시를 할 수 있습니다.
효과의 극대화
자신 및 명령 대상은 장점 발현 시에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
약점 설계
타인의 특징으로 단점 제시 시에 그 효과를 판정 주사위 2개 제거 및 발현 점수 1획득으로 대체 가능합니다.
병법의 활용
발현 점수 획득 시에 이를 포기하면 자신을 제외한 대상에게 예비 주사위 1개를 부여합니다.
제약사
약 생산 판정에 고정치 2를 더합니다.
아낌없는 처치
응급 처치 시 도구를 하나 더 소모하고 판정을 다시 굴릴 수 있습니다.
치유사의 손길
사용 선언 시 소모품의 체력 회복량을 1 더합니다.
의료품 생산자
응급 처치 혹은 치료 도구 생산 판정에 고정치 2를 더합니다.
간호사
휴식 성공 시 함께 휴식을 선언한 대상들에게 체력 회복 1을 부여합니다.
의학적 지식
치료 판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
기초 안전 교육
응급 처치 판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
의료품 도매업자
응급 처치 혹은 치료 도구 구매가가 지능만큼 감소합니다.
깐깐한 간호인
휴식 성공 시 함께 휴식을 선언한 대상 하나의 상태이상 지속 시간을 1 줄입니다.
쌓이는 학식
지능 능력치 및 최대치를 1만큼 획득합니다.
지식을 찾는 자
'지식' 분류의 공용 행동 하나를 획득합니다.
논리적 설득
행동 '설득'시 매력이 아닌 지능으로 대신 판정이 가능합니다.
생각하는 사람
생각 판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
정보 대입하기
감정 판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
좋은 교사
교육 제공 시 판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
번뜩이는 두뇌
발현 점수 하나를 추가로 소모하여 지식 행동 판정에 추가 주사위 2개를 얻을 수 있습니다.
학자의 식견
관찰, 탐색 판정에 기술 제시 시 기술 고정치가 1 증가합니다.
언어학 기술자
관련 기술 수준이 보통 이상이라면, 독해 판정이 무조건 보통의 성공 이상으로 취급됩니다.
학식의 수호자
기록 행동 시 예비 주사위를 하나 얻습니다. 예비 주사위를 피해량에 사용할 수 없게 됩니다.
공부 벌레
원하는 기술 등급을 2개 획득합니다.
빠른 습득률
기술의 중간 수준을 3~7로 취급합니다.
과감한 포기
행운패의 효과 중 발현 점수 획득의 양을 1 더합니다.
흔들림 없는 지성
명상 시 다른 모든 효과를 무시하면 평온[(2)]를 획득합니다.
전략적 후퇴
도주의 재주인 '빠른 도주'를 획득합니다.
빛나는 재능
기본 행운패 및 발현 점수를 0으로 하되 모든 직업 등급 4부터 전문가로 취급합니다.
계획적 행동
다음 자신의 차례에 진행할 행동을 하나 고릅니다. 한 번, 그 판정 및 피해에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
굉장한 집중력
집중력을 하나 더 획득합니다.
학자의 재주
재주의 비용을 동등한 값의 발현 점수로 대체할 수 있습니다.

학자 전문가 특전

학자 전문가 특전
전문가 특전은 직업 등급이 5 이상일 때 획득 가능한 특전입니다. 자세한 내용은 '직업 알아보기'를
​참고해 주십시오.
장군의 시야
한 번의 명령을 다수의 대상에게 적용 가능합니다.
전장의 활용법
전장 환경을 특징 제시 시 무조건 그 효과를 두 배로 취급합니다.
신묘한 전략
명령 대상이 배치 구역에 상관없이 배치 가능합니다.
빈틈없는 전략가
명령 대상은 수행을 위한 판정에서 예비 주사위의 효과를 고정치 획득으로 대체 가능합니다.
확고한 권한
명령 판정 결과가 항상 완벽한 성공으로 취급됩니다.
나의 죽음을 알리지 말라
적에 의해 전투 불능이 되면, 이번 전투 동안 명령을 수행한 모든 인물에게 용맹[(7)]을 부여합니다.
후퇴 명령
도주 명령 시 자신이 지닌 도주의 재주를 대상과 공유합니다.
의학에 통달
치료 판정 시 발현 점수 2개를 소모하면 완벽한 성공으로 취급할 수 있습니다.
전문 의료인
치료 판정에 고정치 2를 얻습니다.
전쟁 군의관
원하지 않는 한, 치료 판정에 특징의 단점 제시로 인한 불이익을 받지 않습니다.
동시 수술
치료 시 부상 중첩을 하나 더 제거 가능합니다.
응급구조사
응급 처치 성공 시 발현 점수 2개를 소모하고 부상 중첩 하나를 제거할 수 있습니다.
일등 간호사
휴식 성공 시 함께 휴식을 선언한 대상의 상태이상 효과를 한 번 방지 가능합니다.
계속되는 깨달음
행동 판정에 지식 기술을 제시할 때마다 지능이 최대 3까지 1씩 증가하며, 이는 다른 분류의 기술을 제시할 시 제거됩니다.
전문 연구가
원하는 기술 하나를 선택해 그 기술 수준을 최고로 취급합니다. 재주 및 특전은 획득하지 않습니다.
박학다식한 학자
기술 제시 시에 기술 고정치를 1 더합니다.
진리 추구자
지식 기술이 최고 수준에 도달할 때마다 기초 행운패가 1 증가합니다.
명망높은 학자
매력을 대신해 지식으로 판정을 진행할 수 있습니다. 단, 그 경우 고정치 -1을 받습니다.
확률적 미래
행운패를 사용해 특정 시점 이후 이야기를 예측인 것으로 취급 ​가능합니다.
현장조사원
확장판을 제외한, 원하는 직업 행동 하나를 직업 제한에 상관없이 획득합니다.

학자 최고 칭호

오직 학자로만 최고 직업 등급에 도달할때 획득이 가능한 칭호 목록입니다. 자세한 내용은
​'직업 알아보기'의 직업과 칭호를 참고해주세요.
학자 최고 칭호
진리를 엿본자
발현 점수를 2 소모해 행운 패를 한 장 가져 올 수 있습니다.
​또한 행운패의 소모 발현 점수가 0이 됩니다.
기책사
어떤 특징이든 제시할 때 발현 점수를 사용해 효과를 두배로 할 수 있습니다.
최고의 두뇌
지능 및 지능의 한계치가 4만큼 증가합니다.
​의학의 명인
치료 판정에 최고의 수가 나올 때마다 효과가 증가합니다.
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