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사냥 동료 알아보기
사냥 동료 알아보기
사냥 동료는 주인공을 지원하는 특수한 인물로, 체력을 제외한 소모성 능력치와 인물 등급 등을 지니진 않습니다. 또한 사냥 동료는 명령과 수행의 명목으로 주인공과 행동력을 공유합니다. 보통 개나 매와 같이 지성이 없는 대상을 사냥 동료로 취급합니다. 사냥 동료와 전투에 돌입할 때는 전장 배치 제한(전투에 참여 가능한 사냥 동료의 수)을 따르도록 합니다. 관련 특전이 없다면 전장 배치 제한은 1로 취급합니다.
상태이상 출혈과 같이 등급의 확인이 필요한 경우에는 주인공의 등급을 따르도록 합니다. 단, 이야기의 매끄러운 진행을 위해 필요한 경우 주최자의 판단에 따라 조정할 수 있습니다.
세부사항
행동과 재주
주인공 생성 단계에서 사냥 동료를 획득하기 위해서는 예시에 명시된 가치를 지불해야 합니다. 이후 조련 행동 혹은 이야기의 진행에 따른 보상 등으로 새로운 사냥 동료들을 영입할 수도 있을 것입니다.
행동과 재주
관련 특전이 없다면 사냥 동료는 추가 효과를 받지 않는 이상, 기본 행동을 제외한 행동이나 재주를 사용할 수 없습니다. 이 때, 사냥 동료의 집중력은 0으로 취급됩니다.
판정과 고정치
사냥 동료는 주인과의 협동을 명목으로 판정에서 주인공의 능력치를 사용합니다. 또한 행동에 주인이 지닌 기술을 제시하여 고정치를 얻을 수 있습니다. 이 경우, 주인공이 전문 지식을 갖추고 사냥 동료를 지도하는 것으로 묘사할 수 있습니다. 가령 조사술 8등급을 지닌 주인공이 개에게 추적을 명령한다면, 탐지견을 이용한 조사에 대해 지식을 갖추고 개를 지도한다고 취급하여 추적 판정에 기술 고정치2를 더해줄 수 있을 것입니다. 반대로 아무리 뛰어난 탐지견이라도 지식과 융통성이 없는 사람의 손에 목줄이 쥐여진다면 평범한 애완견 이상의 역할을 수행해내지 못하는 것으로 묘사할 수 있을 것입니다.
더하여, 사냥 동료의 특징은 소지품과 같은 방식으로 표기하며, 이야기의 재미를 위해 한 두 가지 정도 추가할 수 있을 것입니다. 사냥 동료가 판정을 시도할 때, 주인은 이를 장점 제시 할 수 있습니다.
장비와 무게
사냥 동료는 하나의 장비 칸 만을 소지하며, 자신의 무게만큼 무게 한도를 지닌 것으로 취급합니다. 사냥 동료가 과적하여 무게 한도를 초과했을 때에는 주인공과 마찬가지로 행동력에 부정적인 효과를 받습니다. 사냥 동료에게 소지품을 맡길 때는 장비 칸을 소지품 칸처럼 사용합니다.
표기
시트지에 사냥 동료를 표기할 때는 사냥 동료 별첨표를 이용하는 것을 권장합니다. 원한다면 메모 칸 등을 활용해도 됩니다.
사냥 동료 예시
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고양이 (가치 200)(체력5, 일반 피해 주사위2, 행동: 등반, 무게1) 작고 도도한 고양이
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영사 고양이 (가치 500)(체력5, 일반 피해 주사위2, 행동: 등반, 기분 좋을 때 기억을 보여줌, 무게1)기분이 좋을 때 머리의 보석을 통해 자신이 본 것을 영상으로 보여주는 고양이
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강아지 (가치 200)(체력5, 일반 피해 주사위2, 행동: 추적, 무게1) 앙증맞은 소형견
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사냥개 (가치 300)(체력7, 일반 피해 고정치3+주사위1, 행동: 추적, 무게3) 위협적인 대형견
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사냥매 (가치 300)(체력7, 일반 피해 고정치2 혹은 관통 피해 주사위1, 행동: 비행, 행동: 추적, 무게2)
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곰 (가치 1800)(체력13, 파괴 피해 주사위4, 확률 방어력4, 행동: 돌격, 무게 한도-5, 무게15)
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당나귀 (가치 400)(체력7, 진동 피해 주사위2, 무게 한도+3, 무게12)(탈 것)
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건장한 말 (가치 800)(체력9, 진동 피해 주사위3, 전투 시 2칸씩 이동 가능, 무게15)(탈 것)
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경주마 (가치 1800)(체력11, 진동 피해 주사위3, 전투 시 3칸씩 이동 가능, 무게15)(탈 것)
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카디히븐조이 전갈 (가치 2100)(체력13, 일반 피해 고정치3+주사위1, 사막 악영향 무시, 체력 피해가 중독(2)[4]를 유발, 무게15)(탈 것)
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그리폰 (가치 2100)(체력11, 일반 피해 고정치3+주사위1, 행동: 비행, 행동: 추적, 무게 15)(탈 것)
사냥 동료 예시 목록
사냥 동료 소지품
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견용 가죽 방어구 (가치 280)(내구도3, 확률 방어력3, 무게2)(가벼움)
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견용 철 방어구 (가치 330)(내구도3, 일반 방어력2, 무게3)(소음 발생)
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견용 가방 (가치 240)(내구도2, 장비 칸+2)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)
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가죽 마갑 (가치 300)(내구도3, 확률 방어력3, 무게3)(가벼움)(탈 것 전용)
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철 마갑 (가치 350)(내구도3, 일반 방어력2, 무게4)(소음 발생)(탈 것 전용)
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안장 (가치 100)(내구도2, 탑승자의 무게를 4적은 것으로 취급, 장비 칸+1)(탈 것 전용)
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짐 가방 (가치 340)(내구도4, 소지품을 무게 한도까지 보관 가능, 무게가 없는 경우 1로 취급)(파괴 시 내부 소지품에 파손 중첩4)(탈 것 전용)
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