
행운 포인트란?
여행길에는 안좋은일이 많지만 가끔 놀라운 행운이 찾아오기도합니다.
아카샤 하우스 룰 북에서는. 그런부분들을 표현하기위해
행운시스템을 사용하고있습니다.
행운 시스템이란 각 플레이어마다 행운 포인트를 지급하며
플레이어들은 이 행운포인트를 사용하여 위기를 해쳐나가거나.
자신이 처한 상황을 반전시킬수도있습니다.
이 항목에서는 그 행운을 사용하는 방법들과. 얻는 방법을 소개해드립니다.
※다만 행운은 해당 굴림에 관해 한번만 사용할수있습니다!

얻는 방법
행운 포인트는 기본적으로 2의 값을 가지고 시작하며 세션을 시작할때 보유한 행운포인트 값이
2이하일경우 행운포인트가 2까지 채워지게됩니다.
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특징을 통해 얻는 법 (퍼지다이스와 행운포인트 참고)
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역발현을 통해 얻는 방법
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중요 과업 완수시 행운포인트 획득(마스터의 판단이 있어야합니다.)
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캐릭터 몰입을 통해 얻는 방법
사용 방법
플레이어가 행운 포인트를 사용하는 방법에는 다양한 방법이 존재합니다.
행운 포인트는 얻는 방법은 한정되어있지만 사용에는 명시되지않는한 제한이 없기때문에
플레이어들은 아래에 나타난 효과들을 잘 이용하여 자신의 캐릭터의
멋진 장면들을 만들어보시길바랍니다.
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재 굴림Re roll
플레이어는 행운 포인트를 사용하여 지정한 다이스 결과를 무시하고.
해당 굴림을 다시 한번 굴릴수있습니다. -
보정Advantage
플레이어가 지정한 다이스의 결과에 2를 추가해줍니다. -
과거 설정Flashback
플레이어는 행운 포인트를 사용하여
자신이 과거 ~에서 이 상황을 대비하여. 현 상황에 대비해두었다라고 설정할수있습니다.
이 설정을 통해. 플레이어는 캐릭터에게 특정한 아이템을 쥐여주거나.
캐릭터에게 정보를 제공해줄수도있습니다.
(※단 이 행운 사용은 마스터가 행운포인트 2개를 해당 플레이어에게 넘겨주는것으로 무효화할수있습니다.)
마스터의 경우
마스터는 기본적으로 5의 행운 포인트를 가지고 시작하며 플레이어들과 다르게
플레이어들이 특징을 발현하거나 플레이어가 마스터에 대하여 역발현을 실시했을경우에만
행운 포인트를 획득할수있습니다. 마스터가 행운 포인트를 이용해 할수있는것들은
아래와 같습니다
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재 굴림Re roll
마스터는 행운 포인트를 사용하여 지정한 다이스 결과를 무시하고.
해당 굴림을 다시 한번 굴릴수있습니다. -
퍼지다이스 보정Advantage
마스터가 지정한 다이스의 결과에 6df를 추가해줍니다. -
역발현
마스터 역시 캐릭터에 부착된 태그를 이용해 대상에 대해 역발현을
실시할수있습니다. 단 마스터의 경우 역발현을 위해 자신이 가진 행운포인트를 사용하거나
포인트 창고에서 플레이어에게 행운포인트를 줄지 선택할수있습니다.
마스터가 지닌 행운 포인트 역시 한 판정에 한번밖에 사용하지 못하는점은 동일합니다.
마스터의 행운 포인트 사용은 플레이어에게 이기기위해서 사용하는것이 주목적이 아닌
장면을 흥미진진하게 전개시키기위함임을 목표로삼고 이용하시길바랍니다.