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무술가들은

기를 이용하여 전투하는것에 가장 익숙한 자들입니다.

이들은 오로지 육체의 강함만을 믿는자들로

자신의 힘과 기의 힘으로 모든걸 해결할수있습니다.

적어도 그들은 그렇게 믿고있죠.

​그들이 생각하기에

도구는 그저

부가적인것일뿐입니다.

기본 스테이터스

  • 최대 HP / 체력 + 8

  • 최대 AP / 민첩 + 8

  • 기본 피해 /  1d8 + 근력

  • 기본 무게 / 근력 + 6

​종족 특성

인간 - 권법의 주제

인간 무술가는 스승과 제자의 지도가 제대로 되있습니다. 능력굴림에 1+보정

엘프 - 조용한 무술가

​습격 성공시에 상대방에게 부상을 하나 부여할수있습니다.

드워프 - 강철같은 피부

드워프 무술가는 기를 가장 효율적으로 운영하곤합니다. 방어력2+

수인 & 짐승인류 - 동물의 힘

짐승 및 수인 무술가는 추가 기력 2를 얻습니다.

가치관

(線,Good)

선한자를 돕습니다.

​악

(惡,Evil)

악한자를 돕습니다.

기본 스테이터스
종족 특성
가치관
  • 기본 기력 / 의지 + 6

​질서

(秩序,Lawful)

무언가를 지켜야만합니다.

중립

(中立,neutrality)

 세상을 떠돌아다니곤합니다

​혼돈

(混沌,Chaos)

무언가를 부수고싶습니다

기본 핸드카드

당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 한장 골라주시길 바랍니다.

기본 핸드카드

필살권 (신체 핸디)

대상을 반드시 죽일수있는 강력한 한방을 노립니다.

[추가 공격력을 두배로하되. 명중률 보정을 제외합니다.]

철포삼 (능력 핸디)

​강기를 온 몸에 둘러 살아남습니다.

[이번 한번 방어력을 100으로 취급합니다.]

​파쇄권 (능력핸디)

상대방의 행동을 막고 전투의 흐름을

​자신에게 가져옵니다.

[상대방의 능력핸드하나를 무효화하고.

턴을 자신에게로 가져옵니다.]

직업 특징

직업 특징

고유 무술

무술가인 당신은

당신만이 고유로 사용하는 무술을 가지고있고

​자신만의 기력과 자신만의 기술을 가지고있습니다.

무술가는 고유 무술이라는 특징을 사용하여

자신만의 무술을 만들수있습니다

전파방식

(택 1)

당신이 이 무술을 어떻게 습득하였는지 결정해주십시요.

전파 / 수련 / 전승

주요사용

(택 1)

이 무술은 어떤식으로 기능합니까?

근접전 / 방어 / 사격 / 능력

무공특징

(택 2)

당신의 무술만의 특징을 사용해주십시요.

  • 발차기 - 당신은 무술을 사용할때 크리티컬이 뜰경우
    대상에게 능력:밀치기를 적용시킵니다.

  • 금강 - 당신이 무술을 사용할때. 어떤식으로든 방어력이 1+됩니다.

  • 목치기 - 당신이 무술을 사용할때 크리티컬이 뜰경우
    대상에게 상태이상 '혼란'을 부여합니다.

  • 기 충전 - 당신이 크리티컬공격을 받았을경우. 다음턴 무술의 효과는 두배가됩니다.

  • 바람과도 같이 - 무술의 명중력이 1+됩니다.

  • 약점 탐색 - 크리티컬 적중시 부상 역시 부여합니다.

  • ​배움의 자세 - 무공을 하나 더 획득합니다.

무공 사용

직업 추가 특징

레벨이 2~5레벨일경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요

직업 추가 특징

무술가인 당신은

고유 무술 외에도 사용하는 수많은 무공이 존재합니다.

무술가가 사용하는 기술인 무공들은 각자의 특징에 따라 사용이 가능한데

무공은 시작할시 3가지를 선택 가능하며 그 무공을 사용 무공이라고하고

레벨이 늘어나 새로운 능력을 얻게될경우 다음과 같은 특징을 선택하여 추가할수있습니다.

단 무공이 강화될수록 무공에 소모되는 기의 총량은 1씩 늘어납니다.

​또한 이런 무공들은 전투 행동 : 능력 사용으로 취급합니

또한 매 라운드마다 4의 기를 회복합니다.

사용가능 무공 목록

장판파

당신의 기본 공격 다이스가 8d가 됩니다.

기를 모아야합니다.

상태이상 : 숨고르기일때 방어력이 3+됩니다. 

선인의 가르침

무공의 능력굴림에 소모되는 Ap가 절반으로 감소합니다.

(이 레벨 행동은 6레벨이 될경우 효과가 무효화됩니다.)

맷집

오랫동안 맞으면서 맷집만 커졌습니다.

최대 체력이 2+됩니다.

무도의 기본

무공을 사용할때의 다이스값에 +2의 ​보정을 받습니다.

​기의 힘

기의 강력한 사용 방법을 얻게되었습니다.

​기력의 총량이 4추가됩니다.

경험 발현

핸드카드를 하나 추가로 획득하게 됩니다

나만의 권

무공 특징을 하나 더 추가로 획득할수있습니다.

노새

당신의 기본 무게소지한도가 3 증가합니다

고급 추가 특징

고급 추가 특징

레벨이 6~10레벨일경우. 밑의 직업 특징중 하나를 선택해 주십시요

관통의 주먹

근접, 지접거리 대상을 공격할 경우 관통 데미지에 2를 더합니다. 이 관통 데미지는 절대 무시되지않습니다.

​강력한 신체

근력의 힘을 얻게됩니다. 근력의 총량에

​2를 추가합니다.

한방

공격 명중시에 1d100에서 100이 나올 경우 대상이 즉사합니다. 단 네임드의 경우 치명타로 변경됩니다.

운기조식

명상시 다이스 결과값에 1d6을 추가하여추가로 회복하며 정신력또한 회복합니다.

철면피

당신은 항상 방어력 1+와 관통면역 1+를

​가지게됩니다.

무도의 달인

능력을 사용할때의 다이스값에 +2의 ​보정을 받습니다.

​민첩한 하루

회피율과 명중률이 2증가합니다. 민첩한 하루되세요!

협객

당신은 모든 무공의 공격력에 1d10을 추가해주며 총 기력을 10증가해줌과 동시에

​모든 스테이터스에 1의 추가보정을 받습니다. 단 추가직업을 획득할수없습니다.

​만류귀종

자신의 총 기력을 도력으로 전환해서 사용이 가능해지며 도술을 사용가능해집니다.

​이 경우 추가 직업을 획득할수없습니다.

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