top of page

기본 스테이터스

  • 최대 HP / 체력 + 6

  • 최대 AP / 민첩 + 8

  • 기본 피해 / 1d6 +민첩

  • 기본 무게 / 근력 + 6

​종족 특성

인간 - 생존 본능

캐릭터의 체력이 2칸 이하일 경우 명중률에 1+판정을 받습니다.

엘프 - 동물적 감각

중거리에서 원거리 공격을 받았을 경우 회피판정에 1+를 받습니다.

드워프 - 힘찬 기분이 든다

한 세션 중 한 번 자신의 데미지를 무조건 힘 굴림으로 판정합니다.

가치관

(線,Good)

지키기 위해 활을 듭니다.

​악

(惡,Evil)

누군가가 화살에 맞든 말든 상관없습니다.

​질서

(秩序,Lawful)

주군을 위해 활을 듭니다.

중립

(中立,neutrality)

목적을 위해 활을 당깁니다.

​혼돈

(混沌,Chaos)

죽이는 것을 즐깁니다.

기본 핸드카드

당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 한장 골라주시길 바랍니다.

수인 - 동물적 감각

중거리에서 원거리 공격을 받았을 경우 회피판정에 1+를 받습니다.

미먼 - 작은 화살이 맵다

​한 세션중 한번 자신의 데미지 롤을 한번 다시 굴리거나 2+를 할수있습니다.

기본 스테이터스
종족 특성
가치관
기본 핸드카드

당신은 누가 뭐라고하던 사수입니다.

당신들은 동료사이에서도 중요한 존재로써.

다가오는 적들을 간파하거나.

그들을 사냥할수도있겠죠.

항상 멀리보고 멀리쏴라

당신은 또한 무기에 그다지

신경쓰는 편이 아니기도합니다.

당신이 믿는것은 무기도아니고. 화살도 아닙니다.

단지 머리에 새겨져있는 격언을 믿을뿐입니다.

그 격언은 이렇게 말합니다.

정조준 (능력 핸디)

​당신은 엄청난 조준실력을 가지고있습니다. 무조건 명중하죠

[정조준을 사용한 공격은 무조건 명중하게 됩니다.]

핸드 카운터 (능력 핸디)

​상대방의 행동을 막아버립니다.

[상대 캐릭터가 핸드 카드를 사용할경우.

그 핸드카드를 무효화합니다.]

속공(신체 핸디)

긴급한 순간 당신은 엄청난 속도로

​사격을 할수있습니다. 단 한번이지만요

[데미지 다이스를 한 번 더 굴릴 수 있게 합니다.]

직업 특징

직업 특징

사용 병기

사수인 당신은. 주로 사용하는 손에 익은 병기가 존재할 것입니다

예를 들자면 그 병기는 총기입니까? 아니면 활? 어쩌면 그냥 투사체일지도 모르는 일입니다.

그 병기가 무엇이던. 기본적으로 '발사를 기본으로 하는 병기'면

사수의 사용 병기로써 인정합니다.

(예 - 건 블레이드 같은 것은 사수의 병기로서 인정되지 않음)

그 설정은 플레이어 자신의 마음대로 하되.

자세한 설정을 할 만큼. 마스터에게 포인트를 추가로 받을 수 있습니다.

(근거리/중거리/원거리)라는 사정거리는 포인트의 소비 없이.한 가지를 선택해 주시되

얻은 포인트를 이용하여. 다음과 같은 특징을선택해주십시오. 

또한 기본적인 포인트는 2가 제공됩니다.

​종류

(택 1)

​활,투창,총기류

​특징

  • 매서운 - 공격력 2 추가 ​

  • 바람 같은 - 명중률 1추가

  • 파괴적인 - 관통 데미지 1 추가

  • 묵직한 - 방어력 1 추가

  • 가벼운 - 무게 1감소

  • ​개조된 - 특성 데미지 1추가

​주의 사항

직업 추가 특징

사수의 사용병기는 전사의 고유 병기처럼 소유물이 아닌 손에 익숙한 병기입니다.

잃어버린다는 라는 개념이 존재하지 않습니다.

직업 추가 특징

레벨이 2~5레벨일경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요

익숙함

당신은 사용 병기의

포인트를 1 추가로 얻습니다.

사냥 지식

사수인 당신은 몬스터에 대한

생각 굴림에 1+받습니다.

획득

당신은 기본 핸드카드를

하나 추가로 획득하게 됩니다.

발재간

당신은 빠른 발재간을 가지고있습니다.

​민첩에 1+를 받습니다.

빠른 반응

당신은 엄청난 직관력을 가지고있습니다.

감지 굴림 결괏값에 1을 더합니다.

단일목록

원거리 내의 전투 인원이 한 명뿐일 명중률+2

무기 전용 케이스

​사용 무기에 맞는 무기일경우 해당 무기에

​대해 무게를 절반으로 취급합니다.

고급 추가 특징

고급 추가 특징

레벨이 6~10레벨일경우. 밑의 직업 특징중 하나를 선택해 주십시요

​민첩한 하루

당신의 민첩에 2를 더합니다.

​민첩한 하루 되시길!

과잉 개조

병기 포인트를 1 획득하지만

장전에 드는 AP가 6이 됩니다.

바람은 극복하는것

사격의 명중률이 2+됩니다

죽이는 한방

크리티컬 적중시에 대상에게 랜덤으로

부상을 2단계 부여합니다.

안되겠소 쏩시다

이 캐릭터의 이 캐릭터의 상태 이상이 없으면 적이 도주할 때 어디에있든

단 한번 공격할 수 있습니다.

​급속 대응

​단 한번 무기 변경에 AP를 소모하지않습니다.

bottom of page