

드루이드들은
고대 엘프 마법사들로부터 파생된
자연을 다루는 마법 학파로써
현재로써는 존재하지만
각지 곳곳에 숨어사는자들로써
비밀을 중시하고 자연속에서 살아남으며
자연의 힘을 사용하는자들입니다.
당신은 고대의 마법사
자연을 조종하는 자연술사입니다.
추가 핸드카드
당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 추가로 한장 골라주시길 바랍니다.
드루이드의 힘 (능력 핸디)
드루이드의 힘을 다루게되면 무엇이던 가능합니다.
[한칸 이동하며 즉시 변신하거나 변신을 해제합니다.]
생존법칙 (능력 핸디)
드루이드인 당신은 자연에서 살아가는방법을
그 누구보다 잘 알고있습니다.
[2d8만큼 체력을 회복합니다. 또한 상태이상을
하나 추가로 없앨수있습니다.]
트라이어드(능력 핸디)
드루이드들은 자신이 입는 악의를
다른 드루이드들과 공유하여 아픔을 치유하는
아주 획기적인 방법을 알고있습니다.
[드루이드가 받는 피해량을 원하는 아군중
최대 3명에게 분할하여 나누어줍니다.]
Tip
드루이드들은 고대의 마법 문신을 이용한
신체의 동물화를 중점으로하는 마법사들로써
자연과 예언을 좋아하는자들입니다.
이들은 자연과 함께 살아가기때문에
관련된 Rp를 할경우 보너스를 받을수도있으니
관련된 정보를 찾아보아 적용하셔도되며
물론 그렇지않더라도 정상적으로 이용 가능합니다.
직업 특징
변신 마법
드루이드들은 전신에 박혀있는 룬 문자들을 이용하여.
자신의 신체를 동물의 형태로 변신시킬수있습니다.
또한 변신중엔 룬 문자 효과도 획득하게되는데 이 모든 효과는 변신상태에서만 적용되며
변신은 보통 '주문'굴림으로 처리합니다 단 주문굴림이기는하되 마력을 소모하진않으나
변신시 4라운드간 변신이 적용하게되지만 변신이 실패하거나
변신이 끝날시 3라운드간 변신이 불가하니 참고바랍니다.
형태
(택 1)
드루이드는 원하는 동물로 형태를 지정가능한데
이렇게 변화한 동물은 시전자의 원형을 유지합니다.
야수 특성
(택 2)
-
사나운 성질 - 치명타 데미지를 맞을 경우 1d2라운드간 상태이상 : 분노를 얻습니다.
-
발빠른 동물 - 이동시 소모되는 Ap가 2 감소됩니다.
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날카로운 발톱 - 변신시 공격력에 +3 일반 데미지를 추가합니다.
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태초의 공포 - 매 턴 근거리 대상에게 1d4의 정신 데미지를 부여합니다.
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짐승의 의지 - 변신시 매 턴 1d6의 정신데미지를 회복합니다.
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치료의 혈류 - 매 라운드 1d4만큼의 체력을 회복합니다.
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마력 응집 - 마나가있는 직업일경우 매 라운드 2의 마나를 회복하며 아닐경우
체력 회복으로써 전환됩니다. -
강력한 가죽 - 관통 방어력을 1 얻습니다.
추가 직업 특징
추가직업의 경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요
거대한 힘
모든 상위 스테이터스에서
1의 추가 보너스를 얻습니다.
야수 그 자체
야수 특성을 하나 더 추가로 획득합니다.
짐승과의 동화
변신 상태일때 회피율과 명중률에
2의 추가 보너스를 받습니다.
숙련된 드루이드
변신 시도시 2의 보정을 받으며
다시 변신을 하기위해 필요한 라운드가
1라운드 감소하게됩니다.
힘의 추구
기본 직업의 추가 직업 특징으로 대체가
가능합니다.
마법 사용자
드루이드는 고대의 주문을 사용하는
고대의 마법사지만 어쨌든 마법사입니다.
예시에서 5레벨이하 주문을 선택하여
하나 획득하여주시길바랍니다.
구전 지식
드루이드는 '고대의 지식'에 관해서
생각굴림을 할때 2의 보정을 얻을수있습니다.