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드루이드들은

고대 엘프 마법사들로부터 파생된

자연을 다루는 마법 학파로써

 

현재로써는 존재하지만

각지 곳곳에 숨어사는자들로써

비밀을 중시하고 자연속에서 살아남으며

​자연의 힘을 사용하는자들입니다.

당신은 고대의 마법사

​자연을 조종하는 자연술사입니다.

추가 핸드카드

당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 추가로 한장 골라주시길 바랍니다.

드루이드의 힘 (능력 핸디)

드루이드의 힘을 다루게되면 무엇이던 가능합니다.

[한칸 이동하며 즉시 변신하거나 변신을 해제합니다.]

생존법칙 (능력 핸디)

드루이드인 당신은 자연에서 살아가는방법을

그 누구보다 잘 알고있습니다.

[2d8만큼 체력을 회복합니다. 또한 상태이상을

하나 추가로 없앨수있습니다.]

트라이어드(능력 핸디)

드루이드들은 자신이 입는 악의를

다른 드루이드들과 공유하여 아픔을 치유하는

아주 획기적인 방법을 알고있습니다.

[드루이드가 받는 피해량을 원하는 아군중

최대 3명에게 분할하여 나누어줍니다.]

Tip

드루이드들은 고대의 마법 문신을 이용한

신체의 동물화를 중점으로하는 마법사들로써

자연과 예언을 좋아하는자들입니다.

이들은 자연과 함께 살아가기때문에

관련된 Rp를 할경우 보너스를 받을수도있으니

관련된 정보를 찾아보아 적용하셔도되며

​물론 그렇지않더라도 정상적으로 이용 가능합니다.

추가 핸드카드

직업 특징

직업 특징

변신 마법

드루이드들은 전신에 박혀있는 룬 문자들을 이용하여.

자신의 신체를 동물의 형태로 변신시킬수있습니다.

또한 변신중엔 룬 문자 효과도 획득하게되는데 이 모든 효과는 변신상태에서만 적용되며

변신은 보통 '주문'굴림으로 처리합니다 단 주문굴림이기는하되 마력을 소모하진않으나

변신시 4라운드간 변신이 적용하게되지만 변신이 실패하거나

변신이 끝날시 3라운드간 변신이 불가하니 참고바랍니다. 

​형태

(택 1)

드루이드는 원하는 동물로 형태를 지정가능한데

​이렇게 변화한 동물은 시전자의 원형을 유지합니다.

야수 특성

(택 2)

  • 사나운 성질 - 치명타 데미지를 맞을 경우 1d2라운드간 상태이상 : 분노를 얻습니다.

  • 발빠른 동물 - 이동시 소모되는 Ap가 2 감소됩니다.

  • 날카로운 발톱 - 변신시 공격력에 +3 일반 데미지를 추가합니다.

  • 태초의 공포 - 매 턴 근거리 대상에게 1d4의 정신 데미지를 부여합니다.

  • 짐승의 의지 - 변신시 매 턴 1d6의 정신데미지를 회복합니다.

  • 치료의 혈류 - 매 라운드 1d4만큼의 체력을 회복합니다.

  • 마력 응집 - 마나가있는 직업일경우 매 라운드 2의 마나를 회복하며 아닐경우 
    체력 회복으로써 전환됩니다.

  • 강력한 가죽 - 관통 방어력을 1 얻습니다.

추가 직업 특징

추가직업의 경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요

추가 직업 특징

거대한 힘

모든 상위 스테이터스에서

​1의 추가 보너스를 얻습니다.

야수 그 자체

야수 특성을 하나 더 추가로 획득합니다.

짐승과의 동화

변신 상태일때 회피율과 명중률에

​2의 추가 보너스를 받습니다.

숙련된 드루이드

변신 시도시 2의 보정을 받으며

다시 변신을 하기위해 필요한 라운드가

1라운드 감소하게됩니다.

​힘의 추구

기본 직업의 추가 직업 특징으로 대체가

​가능합니다.

마법 사용자

드루이드는 고대의 주문을 사용하는

고대의 마법사지만 어쨌든 마법사입니다.

예시에서 5레벨이하 주문을 선택하여

​하나 획득하여주시길바랍니다.

​구전 지식

드루이드는 '고대의 지식'에 관해서

생각굴림을 할때 2의 보정을 얻을수있습니다.​

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