

당신에게 어떤일이있었는지
그것은 중요하지않습니다.
당신은 이제
반은 사람이고 반은 기계이기때문이죠
당신은 강력한 과학의 힘을 얻었고
이제 사이보그입니다.
당신의 결점을
이제 과학이 채워줄것입니다.
추가 핸드카드
당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 추가로 한장 골라주시길 바랍니다.
Tip
사이보그들은 반인 반 로봇인 사람들로
기본적으로 아카샤의 설정에 따르면
마법사등 마법을 사용하는 사람은 선택하지 못하지만
그 외 다른 세계관일경우 마스터의 판단에따라 선택 가능하니
참고하여주시길바랍니다.
사이보그들은 기본적으로 부위를 강화하는 특징들을 가지고있으며
이런 특징들에 관해서는 아래 직업 특징을 확인하여주시길바랍니다.
체내 발전 (신체 핸디)
체내에 간단한 비상용 발전지를 보유해두었습니다.
[이번 라운드 동안하는 행동에 전력을 소모하지않습니다.]
오버클럭 (능력 핸디)
당신의 신체를 오버 클럭하면 이점도있습니다.
단점도 있으니 조심하여야겠지만요
[직업 특징의 효과를 두배로합니다.
단 받는 피해가 두배가됩니다.]
과학의 힘(능력 핸디)
과학의 힘은 대단합니다 마법보다말이죠.
라고 과학자가 말했습니다
[공격 성공시 치명타와 부상을 부여합니다.]
직업 특징
신체 교체
당신의 신체중일부는 교체되었습니다.
우선. 신체 파트중에서 교체 부위를 선택하여 주십시요.
신체의 종류는 아래에서 확인하실수있습니다.
이런 신체 교체는 재활불가가 된 신체에도 가능하며
이렇게 교체된 신체 부위는 각 부상을 입기위해서 하나의 부상 중첩을
더 받아야 부상 수치가 올라가게되니 참고바랍니다.
또한 이렇게 변경된 신체에는 주요 특징이 적용되니 확인하시길바랍니다.
동력
사이보그의 경우 8의 기본 동력을 가지고 시작하며
이후 레벨업을 할때마다 4의 추가 동력을 얻게되는데
이동을 제외한 전투 행동을 할때마다 2의 동력을 사용하게됩니다.
이런 동력은 매 자신의 턴마다 1씩 회복되지만 동력을 모두 잃게될경우
행동은 가능하게되지만 동력에 -를 받게되는데
이렇게 중첩된 -동력만큼 모든 행동의 Ap값에 +를 받게됩니다.
주요 특징
각 사이보그는 각자의 교체된 신체 부위에 주요 특징을 부여 가능한데
이렇게 부여된 주요 특징은 비교적 쉽게 변경이 가능하며
추가 직업 특징등으로 소켓을 추가하여 더 많은 주요 특징을 부여할수도있습니다.
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완전 무장 - 방어력 및 관통 방어력 1씩 증가
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신체 병기고 - 무기 하나 내장 가능(내장된 병기는 Ap소모없이 전환됨)
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암 캐논 - 진동 1d6 데미지를 주는 중거리공격 사용 가능
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부스터 마스터 - 이동시 Ap소모 - 3으로 변경
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인공 근육 - 힘 스테이터스 5 획득
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맥가이버 사이보그 - 미리 지정된 서술 행동시 + 3 보정
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강철 신체 - 부상 중첩 요구치 1+
추가 직업 특징
추가직업의 경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요
추가 개조
교체된 부위의 특징 소켓을 하나
추가하여줍니다.
내장 배터리
동력의 총 량을 3 추가하여줍니다.
100%의 강철
피해를 입는 대신 부상중첩을 늘릴수있게합니다. 중첩은 피해량과 상관없이 1로 취급되며
액티브 스킬로 취급합니다.
개조 매니아
신체 부위중 하나를 추가로 교체합니다.
이 경우 동일한 소켓을 가지지만
주요 특징은 추가로 적용해야만합니다.
사이보그 펀치
기본 피해에 2의 진동 피해를 추가합니다.
힘의 추구
기본 직업의 추가 직업 특징으로 대체가
가능합니다.
충전량 강화
매턴 동력의 충전량이 2로 증가하지만
행동시 동력 소모값도 3으로 증가합니다