

강력한 진을 몸에 깃들이고
진의 능력을 사용하며
진과 모든것을 공유하고
진에게 잡아먹히지않는
당신
진정한 마쥬눈이시여
진의 주인으로써 군림하며
진의 진정한 힘을
당신께서 보여주시옵소서
Tip
마쥬눈은 신화에서 나오는 지니가 신체에 깃든 사람들을
의미하는 단어로써 아카샤에선 지니를 소환하고 부리는 사람들로
어레인지되어있습니다. 기본적으로 마쥬눈 직업군은
소환술 시스템과 각인 소켓등을 이용하여 제작되었습니다.
어떤 느낌인지 잘 모르겠는분은 '죠죠의 기묘한 모험'에 나오는
'스탠드'를 참고하시면 좋습니다.
추가 핸드카드
당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 추가로 한장 골라주시길 바랍니다.
램프속 지니(능력 핸디)
이 지니는 매우 다재다능한 능력을 지니고있습니다.
[지니의 이번 행동이 무조건 성공합니다.]
마쥬눈의 시련 (능력 핸디)
지니에게 잡아먹히지않은 마쥬눈은 굉장한
시련을 겪고도 자신을 유지하는 자들입니다.
[각인 토큰을 총 값의 절반값만큼 채워줍니다.]
진의 손길(능력 핸디)
지니들은 상대방의 행동을 제압할수있습니다.
[대상의 신체 핸드 카드를 무효화합니다.]
직업 특징
진의 존재
마쥬눈은 강력한 정령인 '진'이 신체에 깃들어있는 존재로써
각 진이 어떠한 존재인지는 당신이 결정할수있습니다.
이런 진의 제작에는 기본적으로 마법사의 시스템중
소환수 제작 시스템을 따와 제작할수있으나
오직 한마리의 진밖에 지닐수없고 기본 PP가 20으로 제한되며
레벨업당 PP의 추가값이 4로 변경됩니다.
또한 핸드카드 추가와 동일한 값을 들여 속성을 추가할수있는데
이렇게 추가된 속성은 하나밖에 적용이 되지않으나
정령과 동일하게 전신이 해당 속성으로 전환되는것으로 취급합니다.
또한 지속 시간 증가를 찍을수없습니다.
완성된 진은 마법 굴림이 아닌 능력굴림을 통해 소환이 가능합니다.
진이 깃든자
마쥬눈은 진이 깃든 이후 진을 부리기위한 안전 장치로 각인을 몸 곳곳에 새기는데
이런 각인 소켓은 기본적으로 4개가 존재하며
레벨업시 스킬 포인트를 얻는걸 포기하고 2의 각인 소켓을 얻을수있습니다.
이런 각인 소켓은 기본적으로 전부 채워져있으나 진이 소환된 턴부터 시작해서
각 턴마다 1씩 소켓이 비워지게됩니다 소켓이 전부 비워지게되면 소환은 강제로
풀리게됩니다. 비워진 소켓은 진이 소환되지않은 상태로 다음 라운드가
되면 다시 채워지게됩니다. 단 이번 라운드중 한번이라도 진이 소환되었었다면
이 다음 라운드부터 소켓이 채워지게됩니다
추가 직업 특징
추가직업의 경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요
강인한 힘
진에게 추가할수있는 PP포인트가
4 증가하게됩니다.
진의 가호
플레이어 캐릭터의 방어력이 2 증가합니다.
술자와의 연결
진이 소환된 후 술자에게 붙어있을경우
모든 데미지에 면역이됩니다. 단 소모되는 소켓의 값이 두배가 됩니다.
진정한 마쥬눈
능력 굴림을 통해 마쥬눈이 진과 하나가됩니다 소켓의 총값이 절반이 되지만
마쥬눈의 스테이터스값에 진의 스테이터스값이 추가됩니다.
(행동 횟수는 Ap4로 바뀌어 적용됩니다)
더 많은 각인
각인 소캣의 수가 4 증가합니다.
신비로운 진
소켓이 다 떨어졌을때 추가로 한 턴을 더 버틸수있습니다. 이 효과는 전투중 한번 발동합니다.
한가지 소원
진이 한가지 행동을 무조건 완수한후
각인 소켓을 전부 비운채 소환이 해제되게됩니다.