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당신은 고독한 늑대일수도있습니다.

어쩌면. 동료를 위해서라면

목숨까지 내바칠각오가 된 사람일수도있죠.

그것도 아니라면.

당신은 그냥 힘을 시험해보고싶은자일지도 모릅니다.

허나 여러분들에게는 공통점이 하나 존재합니다.

바로

남의 뒤에 서는것을 좋아하지않는다는것이지요.

당신이 선봉에 서있다면.

당신은 이미 전사입니다.

기본 스테이터스

  • 최대 HP / 체력 + 10

  • 최대 AP / 민첩 + 6

  • 기본 피해 /  1d8+힘

  • 기본 무게 / 근력 + 6

​종족 특성

인간 - 적에게 돌아서지 않는자

한 전투에 한번 상대방의

회피 주사위를 리롤할수있습니다.

엘프 - 용맹함에 대하여

상대방이 전사일경우(혹은 전사였던 과거가 존재할경우)대화시 매력굴림 대신 근력굴림으로 롤이 가능합니다.

드워프 - 강철같은 피부

한 전투에 한번 상대방에게 받은 데미지를 무시합니다.

미먼 - 작지만 강한자

한 전투에 한번 근접전 다이스를 10으로 수정합니다.

수인 & 짐승인류 - 선천적 능력 

근접전 다이스 굴림시 항상 결과값에 1+를 추가합니다.

가치관

(線,Good)

자기보다 약한사람을 수호합니다.

​악

(惡,Evil)

약자를 죽이려듭니다.

​질서

(秩序,Lawful)

악한자를 처벌합니다.

중립

(中立,neutrality)

동료를 보호합니다.

​혼돈

(混沌,Chaos)

중립적인 적을 공격하려고듭니다.

기본 핸드카드

당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 한장 골라주시길 바랍니다.

기본 스테이터스
종족 특성
가치관
기본 핸드카드

전투 경험 (능력 핸디)

당신은 오랜 전투경험이 존재합니다.

상대방이 무엇을 할지 눈에 보이는것만 같습니다.

[상대방의 공격시 명중률 굴림을 -2해준다.]

괴력 (신체 핸디)

당신은 괴력의 보유자입니다. 힘에 관련된것이라면 자신있죠.

[힘을 사용하는 굴림을 한번 무시하고 성공시킨다.]

동료의 방패(신체 핸디)

동료를 매우 소중하게 생각하는 당신은.

위험에 처한 동료를 못본채하지못합니다.

[중~근거리에서 동료가 공격당할경우

그 공격을 자신이 대신 맡는것으로 판정]

직업 특징

직업 특징

고유 무기

자신만의 특별함을 나타내는 고유 무기는.

당신이 전장에서 살아남을수있게해주는 유용한 도구이자. 친구이기도합니다.

전사인 당신은 시작할때 기본적인 무기를 대신하여 고유 무기를 사용할수있습니다.

그것을 위해선 다음의 항목을 선택해주십시요.

​종류

(택 1)

도검,검,창,방패,몽둥이,망치,도끼

거리

(택 1)

근거리 혹은 중거리

외형

(택 1)

아름다운,투박한,날카로운,차가운 느낌의,이국적인,신비로운,강인한

​특징

(택 2)

  • ​거대함 - (핸드카드 괴력을 보유중일때만 사용가능)피해 4+ 무게 2+ 

  • 예리함 - 관통 1+

  • 손에 익은 - 방어 1+

  • 도구 - 이 무기로 할수있는 행동을 추가 & +2보정(예시 - 벌목등)

  • 단단한 - 피해+2

직업 추가 특징

레벨이 2~5레벨일경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요

직업 추가 특징

단단한 몸

당신의 신체가 단단해진것만 같습니다.

기본 신체 방어가 1+됩니다.

맷집

오랫동안 맞으면서 맷집만 커졌습니다.

최대 체력이 2+됩니다.

무기 수련자

한가지 무기에 관해서 수련을 완료하였습니다.

선택한 한가지 무기 종류를 골라서

그 무기의 피해량을 1+합니다.

중량화

방어 선언시 캐릭터가 보유한 물건으로 인해

'초과된' 무게만큼의 방어력이 추가됩니다.

술로 맺어진 우정

중립적 혹은 우호적 npc와 플레이어 캐릭터가

'취하다'태그가 붙은 상태일때. 대화할때 힘굴림을 매력굴림대신 굴릴수있도록합니다.

경험 발현

핸드카드를 하나 추가로 획득하게 됩니다

노새

당신의 기본 무게소지한도가 3 증가합니다

고급 추가 특징

고급 추가 특징

레벨이 6~10레벨일경우. 밑의 직업 특징중 하나를 선택해 주십시요

당신의 기본 무게소지한도가 6 증가합니다

​노새와 중첩이 가능합니다.

대장장이

자신의 고유 무기와 다른 무기를 합칩니다.

고유 무기에는 다른 무기의 절반 만큼의

효과가 이전됩니다. 고유 무기와

종류가 동일할경우에만 합칠수있습니다.

나의 검에 맹세코

전사에게 검을 들고 맹세한다고하는것은 매우 중요한일입니다.

당신을 믿지않던사람들이더라도. 검을 든 당신의 모습을 본 사람들은 당신의 말을 따를것입니다.

다이스하여 10이상이 나올경우

그 명령&설득은 반드시 성공할것입니다.

또한 검을 든 모습을 본사람들이.

자신의 부하이거나 믿을수있는 사람일경우 판정은 2+가 됩니다.

허나 6이하가 나온다면 다음 악효과중 하나를 선택해주십시요.

  • 불명예스럽다는 이야기가 들린다.

  • 다른 사람이 당신의 악행을 고발한다.

  • 검에 맹세한 사건이 발생할때까지 설득/행동이 불가하다.

일기토 명장

원거리 내에 전투인원이 자신 과 적 한 명 뿐일 경우 공격력이+4됩니다.

​아군 역시 없어야 발동됩니다.

철면피

당신은 항상 방어력 1+와 관통면역 1+를

​가지게됩니다.

요새화

방어 선언 시에 고유 무기의 무게 만큼 방어력을 추가합니다.
ex) 방어력 4인 전사가 무게 2인 고유무기를 들고 방어 선언을 할 경우 방어력은 10이 됩니다.

마초

당신은 강력한 힘을 지닙니다.

​힘이 +2됩니다.

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