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능력치시스템 가이드

아카샤 Trpg룰은 조금 독특한 스테이터스 시스템을 가지는데

이를 능력치 시스템이라고 통칭합니다.

이런 능력치들은 기본적으로 상위 능력치와 하위 능력치로 나뉘며

​그 이후 세부 분류로 나뉘어지는데 자세한 설명은 다음과 같습니다

주요 스테이터스

기본적으로 아카샤 Trpg 룰의 주요 스테이터스는 상위 스테이터스와 하위 스테이터스로 나뉘게됩니다. 기본적으로 상위 스테이터스가

존재하고 그 밑에 하위 스태이터스가 존재하는방식인데

두개의 하위 스테이터스와 한개의 상위 스테이터스를 기반으로합니다

기본적으로 두개의 하위 스테이터스 값의 합에 %2를 하여 적용되며

소숫점 자리 이하는. 무시하도록합니다.

(예를 들어보자면 상위인 근력 스테이터스중에서.

하위인 체력에 3을 전투력에 4를 더했을시. 총합은 7이되며. 합은 3.5가됩니다.

이렇게하여. 상위 스테이터스인 근력은 3으로 취급되는 방식입니다)

또한 이렇게 추가된 상위 스테이터스들은 실제로 게임중 적용할때

스테이터스값 그대로 적용이되는것이 아니라 1d상위 스테이터스 값이 되어 각 행동에 적용이 되게됩니다.

추가 스테이터스

추가 스테이터스는 기본적으로 허용 가능 무게치나 정신 수치에 관여하는 수치인 정신력. 혹은 행운 포인트의 총 량등을 기입하는데에 쓰이며

이런 추가 스테이터스는 각종 수치등에 영향을 받으며 주요 스테이터스는 아니지만 캐릭터를 정상적으로 운용하기 위해서는 반드시 필요하며

​마스터의 성향에 따라 사용하지않아도 무방합니다.

소모 스테이터스

소모 스테이터스는 기본적으로 소모되는것을 전제로한 스테이터스들로

각 직업에 따라 얻을수있는 스테이터스입니다. 기본적으로 소모 스테이터스의 종류는 두개밖에 얻을수없으며 각각 주요 직업으로 얻는 스테이터스와 추가 직업으로 얻는 스테이터스가 다릅니다.

합산 스테이터스

합산 스테이터스는 특징이 있는것은 아니지만 사용의 편리를 위해 만들어진 스테이터스 칸으로써 기본적으로 일반 공격력과 일반 방어력의 추가값이 얼마나 되는지를 결정하는 스테이터스입니다.

이 스테이터스 칸은 따로 의미가있는것은 아니니

유저의 편의에 따라 작성하지않아도 무방합니다.

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