
사제는 신들의 권능을 빌려 그의 힘을 제한적으로 사용할수있습니다
각각의 주문에는 신앙력이 필요하며 신앙력은 소모되지않지만
지속 효과를 지닌 사제 주문을 사용할시 해당 사제 주문을 해제하기전까지
이후 해당 신성의식에 필요한 신성력 x5만큼 의식 굴림에 -를 받게됩니다.
또한 사제 주문을 해제하는것은
사제 주문을 시전하는것과 동등한 AP가 소모되기때문에
지속 능력을 가진 사제는 이용에 주의하여야합니다
선에 관련된 신의 종류는 다음과 같습니다.

나이트헤드
나이트헤드의 낙인은 새까만 초승달 모양입니다. 이 낙인을 가진 자는 밤 시간동안 신체 능력이 좋아지는 대신, 낮 시간동안 신체 능력이 떨어집니다. 나이트헤드의 성물은 날이 검은색인 단검입니다.
이 단검은 밤 시간동안 더욱 날카로워지고, 낮 시간동안 무뎌집니다.
나이트헤드가 가장 좋아하는것은 공포에 빠진 비명소리이며 싫어하는것은 행복한 미소입니다.
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밤의 자식(0)
밤 시간동안 모든 판정에 +1 가중치 / 신성 주문일 경우 +10 가중치
낮 시간동안 모든 판정에 -1 가중치 / 신성 주문일 경우 -10 가중치 -
어둠의 잠식 (1)
적을 어둠에 잠겨들게 합니다. 적은 상태이상 : 실명을 부여받습니다. -
끔찍한 읊조림 (2)
대상에게 1d6만큼의 정신력 데미지를 입힙니다. -
강박증 (3)
대상에게 갑작스런 강박증을 부여합니다. 대상은 1d6라운드동안 모든 행동에 -1을 받습니다. -
돋아나는 촉수 (4)
신체의 곳곳에 촉수가 돋아납니다. 사용을 하지않을시 스페셜 특성으로 적용되며
사용시 8d의 일반 공격력을 가진 근접전용 무기로 사용 가능합니다. -
공포의 지배 (5)
대상에게 1d8만큼의 정신력 데미지를 주며 상태이상 혼란을 부여합니다. -
비명에대한 기쁨 (6)
대상에게 1d10만큼의 정신력 데미지를 주며 그만큼 체력을 회복합니다. -
어둠으로의 숨음 (7)
근거리이내의 모든 대상에게 정신력 데미지 1d4를 주며 무조건 은신에 들어갑니다. -
괴물의 강림 (8)
검은 신체를 가지고 무수한 촉수를 가진 괴물을 소환합니다. 1d6라운드동안 지속되며
20의 체력과 물리 내성을 가지고있습니다. 근접한 모든 적에게 항상 1d8의 관통피해를 주며
중거리의 모든 적에게는 항상 8d의 정신력 피해를 줍니다. -
의지 꺾기 (9)
레벨이 5이하인 모든 대상이 내성 굴림에 실패할경우 미쳐버립니다. -
나이트헤드의 장막 (10)
인근 60m를 어둠으로 감쌉니다. 모든것이 칠흙같이 어두워져 보이지않게됩니다.
전장 토큰에 '나이트헤드의 장막 - 매 턴 정신력 내성굴림 실패시 1d8의 정신력 데미지'를 추가합니다.
모테토
모든 끔찍한것들의 군주이자 괴물들의 어미로 불리우는 모테토는 본래 풍요의 여신이였으나
발론토의 붕괴로 타락하여 괴물들을 만들어내는 악마가 되버린 존재입니다.
모테토는 시체와 태아들을 제물로 받는것을 좋아하며 신성력을 쓰는 사제들을 극히 싫어합니다.
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삐뚤어진 풍요 (1)
대상에게 1d6의 체력을 회복시킵니다. 단 랜덤한 부위에 부상을 하나 중첩시킵니다. -
괴물의 형상 (2)
인근 레벨 3 이하의 적군에게 상태이상 : 마비를 1d4턴동안 부여합니다. -
뜯어먹는 이빨 (3)
검은 괴물의 형상이 적을 뜯습니다. 인근 적 한채에게 1d6의 피해를 주고 상태이상 : 출혈을 부여합니다.\ -
괴물의 종자 (4)
10의 체력과 2의 방어력 그리고 1d8의 일반피해를 가진 괴물을 소환합니다. 1d6라운드동안 유지됩니다. -
모테토의 헌신 (5)
사용동안 언데드등 흑마법을 사용하는 괴물들에게 공격받지않으며 명령굴림에 성공할경우 종속권을 가져옵니다. -
모테토의 자식 (6)
30의 체력과 1d10의 마법피해를 가진 말라비틀어진 태아를 소환합니다. 1d6 라운드 동안 유지됩니다. -
괴물을 이끄는자 (7)
모테토의 신성 주문으로 제작된 모든 괴물이 추가로 6의 체력과 1의 피해를 가지게되며 지속되는동안 사라지지않습니다. -
검은 파도 (8)
전장 토큰에 '검은 파도 - 모든 적 대상에게 매 턴마다 2의 일반 피해'를 추가합니다. 유지되는동안 지속됩니다. -
강대한 괴물(9)
모테토의 강력한 힘을 받은 반인형상의 괴물을 소환합니다. 무적과 1d10의 관통피해를 가지며 1d4라운드간 유지됩니다. -
모든 괴물의 어머니 (10)
시전자 인근에 '모테토의 자궁 - 매 라운드마다 랜덤한 모테토의 자식 소환'을 생성합니다.
1d8라운드동안 유지됩니다.
칸 더 블러드비어러
피의 악마이자 계약의 악마인 칸 더 블러드비어러는 사기와 거짓 그리고 기만의 신으로써.
사기꾼들이 가장 좋아하는 신격입니다. 칸 더 블러드비어러는 순수한 영혼의 피를 가장 좋아하며
거짓에 속지않는 현명한자들을 싫어합니다.
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피의 계약 (1)
자신의 체력을 1d6만큼 소모하고 이번 라운드동안 그만큼의 원하는 스테이터스에 보너스를 받습니다. -
기만자 (2)
다음번 시전자를 공격하려는 대상에게 상태이상 : 실명을 부여합니다. 해당 상태이상은 1라운드간 지속됩니다. -
악마의 계약 (3)
칸 더 블러드비어러와 계약을 맺습니다. 얻지못한 제물을 하나 선택한후
해당 제물을 바칠것이라 맹세합니다. 이번 전투 동안 원하는 스테이터스에 4의 보너스를 받습니다.
단 전투가 종료될때 제물을 바치지못한다면 10의 관통피해를 받습니다. -
신들을 속이는자 (4)
대상이 사제일경우 한 라운드동안 신성주문을 사용하지못하게합니다.
단 본인은 4의 관통 피해를 받습니다. -
신자의 피를 (5)
자신의 피를 바침으로서 보너스를 얻습니다. 소모된 Hp의 값만큼 원하는 하위 스테이터스에 보너스를 받습니다. -
피가 가득찬 잔 (6)
시전자는 대상 한명을 지정합니다. 대상 한명을 살해할것을 맹세합니다. 현재 대상의 체력만큼의 체력을 회복합니다.
만일 계약의 이행에 실패할경우 얻은 체력의 2배만큼의 관통 데미지를 받습니다. -
원하는대로 (7)
대상 한명의 레벨이 5 이하일경우 강제로 계약을 하나 맺게합니다.
이렇게 만들어진 계약자는 계약의 페널티를 대신받을수있으나
전투가 끝나면 사망합니다. -
악마의 신상 (8)
자신 혹은 계약자의 총 체력의 절반을 바치는것으로 계약의 악마를 소환합니다.
약마는 상태이상 무적을 가지고있으며 중 - 근거리의 적에게 10d만큼의 마법 데미지를 입힙니다. -
사기꾼들의 신 (9)
이번 라운드동안 자신이 받는 모든 페널티를 적 한명이 대신 받게합니다.. -
강제 맹약 (10)
대상 한명에게 강제로 계약을 부여합니다. 내성굴림을 시도할수는있으나
실패시 계약이 바로 적용됩니다 계약의 내용은 시전자가 정할수있습니다.
이 주문은 전투가 끝나도 해제되지않습니다.
칼도스
살아있는 유기체들을 증오하는 모든 기계의 아버지 칼도스는 지성을 가진 기계들을 좋아하며
유기체들을 증오하는 악신으로써 기계장치들을 좋아하며 모든 유기체를 싫어합니다.
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기계 악마 (0)
자신의 신체에 기계장치를 박아넣었습니다. 자신이 로봇일경우 +4를 얻고
아닐경우 부가직업 사이보그를 즉시 얻게됩니다. -
끔찍한 형상 (1)
칼도스의 기계들은 매우 끔찍한 모습을 하고있습니다. 대상에게 정신데미지 1d6 -
유기체에 대한 증오 (2)
대상이 유기체일경우 관통 데미지 2를 부여합니다. 아닐경우 아무 효과도 발생하지않습니다. -
기계와의 동화 (3)
대상과 근거리일경우 대상에게 기계장치를 박아넣습니다. 대상에게 부상을 하나 중첩합니다. -
칼도스의 가호 (4)
기계인 대상 하나에게 1턴동안 무적을 부여합니다. -
심장을 꿰뚫는 기계팔 (5)
대상이 유기체일경우 관통데미지 4와 출혈을 부여합니다. -
기계를 향한 갈망 (6)
인근 유기체들에게 자해를 하고 기계장치를 박아넣고싶은 갈망을 느끼게합니다.
1d10의 정신데미지를 주고 부상을 하나 부여합니다. -
기계의 복수심 (7)
대상 로봇 하나가 상태이상 분노를 얻게되며 무조건적으로 유기체를 공격하게됩니다.
단 대상이 플레이어일경우 정신 내성굴림을 하게됩니다. -
기계장치의 신 (8)
중거리 이내의 모든 대상이 장착중인 기계장치가 사용불가로 바뀝니다. 수리해야지 사용이 가능합니다. -
괴물의 모습을 한 기계 (9)
발동한동안 끔찍한 형상이 지속되며 유기체에 대한 모든 공격에 관통 공격력 +4를 추가로 얻게됩니다. -
창조주에 대한 분노 (10)
근 - 원거리의 로봇이 모두 상태이상 분노와 관통 공격력 +4를 얻게됩니다.
무조건적으로 유기체를 공격하게됩니다. 단 대상이 플레이어일경우 우선 정신 내성굴림을 하게됩니다.