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기본 스테이터스

  • 최대 HP / 체력 + 8

  • 최대 AP / 민첩 + 8

  • 기본 피해 /  1d6+민첩

  • 기본 무게 / 근력 + 4

​종족 특성

인간 - 국가가 나한테 해준게 뭐가있는데

자신과 동등하거나 낮은 신분의 NPC를 설득할때 민첩+로 판정합니다.

엘프 - 숲의 습격자

(마스터의 판정에서)숲일경우 회피율에 +2판정을 더하게됩니다.

수인 - 뛰어난 코의 소유자

당신은 탐색 혹은 수색 굴림을 굴릴때

​후각굴림을 굴릴수있으며 2+받습니다.

기본 스테이터스
종족 특성

당신은 도둑입니다.

이 세상 모든것을 훔치고자하고

그리고 또 모든걸 훔칠수있을꺼라 믿죠

그리고 또 대부분 사실이기도하죠​

​도적이 훔치지못할건없다

당신은 또한

아카샤 뒷 세계를 떠도는 모험가중한명으로

밤의 골목길들을 탐험하며

언젠가 뒷세계를 정복하길 꿈꿉니다.

​당신은 언제나 말합니다

가치관

(線,Good)

물건을 훔쳐. 약자들에게 나눠줍니다.

​악

(惡,Evil)

소중한 물건까지 아낌없이 약탈해갑니다.

​질서

(秩序,Lawful)

물건을 훔칠만한 이유가 존재해야만 훔칩니다.

중립

(中立,neutrality)

살아남기위해 물건을 훔칩니다.

​혼돈

(混沌,Chaos)

재미를 위해 물건을 훔칩니다.

기본 핸드카드

당신에게 주어지는 기본적인 핸드카드들입니다. 한장 골라주시길 바랍니다.

가치관
기본 핸드카드

미먼 - 던전 탐험가

미먼 도적은 함정을 찾거나 해제하는데에 2+의 보정을 얻습니다.

주변과의 동화 (능력 핸디)

당신은 수많은 숨기의 경험으로 인하여.

언제 어디에 어떻게 숨어야할지 파악하고있습니다.

[은신 행동 판정에 +2를 추가한다.]

신속한 손놀림 (신체 핸디)

도적질을 위해 매우 빠른 행동이 필요했던 당신은. 작은 속임수를 할수있게됩니다.

[마스터의 재량하에. 행동하나를 상대방이 인식하지 못하는것으로 판정.]

빠른철수(신체 핸디)

살아남기 위해서 반드시 알아야할것.

바로 물러나야할때이죠.

[적과 근접상태일때.

적의 반대방향으로 중거리 이동합니다.]

직업 특징

직업 특징

​천직

당신은 험난한 삶을 살아온 도적입니다. 엄청난 실력을 가지진않았겠지만

특출난 실력을 가지고있었겠지요. 그럼이제 당신은

​어떻게 살아오셨는지를 아래에서 결정해보세요

종류

​(택1)

  • 소매치기 - 대상 몰래 몸에 지니고 있는 물건을 뺏어오거나 몸에 물건을 숨기는 것이 천직입니다.

  • 암살 - 다른 사람 몰래 대상 하나를 죽이는 것이 천직입니다.

  • 도둑질 - 다른 사람 몰래 물건을 훔쳐오거나 두고 오는 것이 천직입니다.

  • 사기 - 거짓말을 하는 것이 천직입니다. 거짓말을 할 때, 매력 대신 민첩 판정을 할 수 있습니다

  • 정보상 - 정보를 알아내는 것이 천직입니다.

​특징

​(택2)

레벨이 2~5레벨일경우. 밑의 추가 특징중 하나를 선택해 주십시요

직업 추가 특징

  • 깔끔한 - 천직에 관련된 행동이 추적받을시 추적자에게 -2판정을 합니다.

  • 재빠른 -             ''            을 할시. 행동이 일반보다 빨리 끝나게 합니다.

  • 노련한 -             ''            을 할시. 성공률(혹은 명중률)이 +1판정을 받습니다.

  • 통큰 -                ''            을 시작할시. 보상을 추가로 획득이 가능합니다.(다만 추적받을시에 -4판정을 받습니다.)

직업 추가 특징

독 사용자

마스터의 판단에 따라. 독아이템을 사용할

경우 그 효과가 한턴 더 지속되도록합니다.

공간 창출

캐릭터가 언제 어디서든 

은신을 시도할경우 1+를 해주도록합니다.

빠른 신체

민첩 수치가 1+인것으로 취급합니다.

획득

핸드카드를 하나 추가로 획득하게 됩니다.

다작

천직의 종류를 하나 더 추가합니다.

허나 해당 천직에는 특징이 적용되지않습니다.

고급 추가 특징

말쏨씨

적대적이거나 중립적인 npc가 '혼란'상태일때. 12d를 굴려나온 수치만큼 대상은 다음과같은 행동을 취합니다.

(*다만 어디까지나 '설득'임을 명시하는 바입니다.)

 

  • 0~2일경우 대상이 분노합니다.

  • 3~6일경우 대상의 혼란해제/대상의 카운터 공격/또다른 적대적 npc난입중 한가지를 선택해주십시요.

  • 7~9일경우. 아무일도 일어나지않습니다.

  • 10~12일경우. 대상은 혼란이 해제될때까지 아군으로써 행동합니다.

고급 추가 특징

레벨이 6~10레벨일경우. 밑의 직업 특징중 하나를 선택해 주십시요

​민첩한 하루

당신의 민첩에 2를 더합니다.

​민첩한 하루 되시길!

​도망 실력

도주 굴림에 나온값에서 -1의 값을

추가하여 빠르게 도주합니다

​천부적인 재능

직업 특징중 '천직'을  하나 더

선택할수있게됩니다. 이 천직은 특징이 적용됩니다

럭키 핸드

하루에 한번 작동 굴림에 성공 혹은 무기 고장을 취소합니다.

조커

전투당 한번, 다이스값을 최대

2까지 조작할수있습니다.
ex)다이스 값이 8일 경우 6~10 하나의 숫자를 정해 결과를 바꿀 수 있습니다.

조심해!

은신 상태에서 작동굴림을 하여 중간값이 나오더라도. 사태발생을 무효화합니다.

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