마법의 역사 개요
들어가기 전에
아카샤 TRPG 6d 체계의 확장판인 마법의 역사는 마법에 관련된 많은 고유 기능과 그 고유 기능을 사용하는 직업. 그 외에도 다양한 행동과
기술을 추가 해 주는 확장판 입니다. 사용을 위해서는 본편인 아카샤 TRPG 6d 체계가 필요하니 확인 해 주세요. 마법의 역사를 사용하여
마법을 연구하고 그를 이용해 다양한 마법을 사용해 보세요
그리고 당신도 마법의 역사의 일부가 되어 보시길 바랍니다.
마법의 역사
이름에서 알 수 있겠지만 마법의 역사 확장판은 마법이 가장 중요한 확장판입니다.
어떤 마법을 만들고 사용 할 수 있는지 그리고 어떤 마법사들이 역사에 존재 하였는지를 보여주고
그것을 활용 할 수 있도록 만들어져 있죠. 각양 각색의 마법이 존재하며 참가자들은 확장판의
고유 기능을 사용 하여 자신만의 마법을 만들어 낼 수도 있죠. 마법을 만들어 내는 것에 대해서는
마법 창조를 참고 해 주세요. 마법사들은 역사상 왕의 조언자, 부족의 주술사, 자연의 수호자,
인류 문명의 파괴자등 다양한 역할과 직무를 수행 하였습니다. 어떤 세계관을 사용하든
이러한 역사를 이용 하여 주인공에 좀 더 특색을 부여 할 수도 있을 것 입니다.
마법의 원천
마법의 역사에서 가장 중요한 부분인 마법은 마법의 원천인 마력을 이용하여서
실제로는 존재하지 않는 것을 새롭게 구축해내는 기술로써 위에 나온 마력이 마법의 역사 확장판
에서 모든 직업이 사용하는 가장 중요한 전투 자원입니다. 마력은 기본적으로 자신의 차례가 돌아
올 때 마다 1씩 회복 하게 되며 명상을 통해서 회복 할 수도 있습니다. 이 외에도 비 전투 상황 일 때
한시간당 3씩 회복 하게 되니 참고 해 주세요. 마력은 비 전투 상황 일 때에는 최대 마력 보유량
이상 회복하지 않지만 전투 상황 일 때는 최대 마력 보유량 이상으로 마력을 획득 할 수 있습니다.
하지만 최대 마력 보유량에서 5만큼 증가 할 때 마다 그 인물에 부상 중첩을 부여하게되니
참고하여 주세요.
구성
마법의 역사는 실제로 사용되는 규칙들과 함께 참가자들이 읽고 활용할 만한 설정이나 이야기들도
포함하고 있습니다. 목차 1~5까지는 규칙들이. 이후는 설정들이 사용되니 참고 해 주세요
또한 마법의 역사 확장팩을 사용하는 인물은 마법표를 주인공표에 덧붙여야하니 참고해 주세요.