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마법의 역사 개요

들어가기 전에

아카샤 TRPG 6d 체계의 확장판인 마법의 역사는 마법에 관련된 많은 고유 기능과 그 고유 기능을 사용하는 직업. 그 외에도 다양한 행동과

기술을 추가 해 주는 확장판 입니다. 사용을 위해서는 본편인 아카샤 TRPG 6d 체계가 필요하니 확인 해 주세요. 마법의 역사를 사용하여

마법을  연구하고 그를 이용해 다양한 마법을 사용해​ 보세요

그리고 당신도 마법의 역사의 일부가 되어 보시길 바랍니다.

마법의 역사

이름에서 알 수 있겠지만 마법의 역사 확장판은 마법이 가장 중요한 확장판입니다.

어떤 마법을 만들고 사용 할 수 있는지 그리고 어떤 마법사들이 역사에 존재 하였는지를 보여주고

그것을 활용 할 수 있도록 만들어져 있죠. 각양 각색의 마법이 존재하며 참가자들은 확장판의

고유 기능을 사용 하여 자신만의 마법을 만들어 낼 수도 있죠. 마법을 만들어 내는 것에 대해서는

마법 창조를 참고 해 주세요. 마법사들은 역사상 왕의 조언자, 부족의 주술사, 자연의 수호자,

인류 문명의 파괴자등 다양한 역할과 직무를 수행 하였습니다. 어떤 세계관을 사용하든

​이러한 역사를 이용 하여 주인공에 좀 더 특색을 부여 할 수도 있을 것 입니다.

마법의 원천

마법의 역사에서 가장 중요한 부분인 마법은 마법의 원천인 마력을 이용하여서

​실제로는 존재하지 않는 것을 새롭게 구축해내는 기술로써 위에 나온 마력이 마법의 역사 확장판

에서 모든 직업이 사용하는 가장 중요한 전투 자원입니다. 마력은 기본적으로 자신의 차례가 돌아

올 때 마다 1씩 회복 하게 되며 명상을 통해서 회복 할 수도 있습니다. 이 외에도 비 전투 상황 일 때

한시간당 3씩 회복 하게 되니 참고 해 주세요. 마력은 비 전투 상황 일 때에는 최대 마력 보유량

이상 회복하지 않지만 전투 상황 일 때는 최대 마력 보유량 이상으로 마력을 획득 할 수 있습니다.

하지만 최대 마력 보유량에서 5만큼 증가 할 때 마다 그 인물에 부상 중첩을 부여하게되니

​참고하여 주세요.

​구성

마법의 역사는 실제로 사용되는 규칙들과 함께 참가자들이 읽고 활용할 만한 설정이나 이야기들도

포함하고 있습니다. 목차 1~5까지는 규칙들이. 이후는 설정들이 사용되니 참고 해 주세요

또한 마법의 역사 확장팩을 사용하는 인물은 마법표를 주인공표에 덧붙여야하니 참고해 주세요.

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