추가 기술 모음
들어가기 전에
추가 기술 모음은 무림과 이방인 확장판의 직업을 지닌 인물들이 습득할 법한 기술의 모음입니다. 무림과 이방인 확장판에서 제공하는 기술은 각자 대응하는 추가 직업을 지닌 인물만 획득 가능하기 때문에 참고해주시길 바랍니다.
도술사 기술 모음
도술
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낮음
중간
높음
최고
도술은 도력을 이용하는 술법에 대한 전반적인 기술을 포함하지만, 여기에서는 오행술에 대한 지식과 활용법이 중점으로 다뤄집니다. 거기에 더하여 도술사가 활용하기에 적합한 재주가 추가되어 있습니다.
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경화의 오행(행동력/+1)[오행술]유지물에 일반 방어력을 1 더합니다.
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견고한 오행(행동력/+1)[오행술]유지물에 체력을 2 더합니다.
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신중한 오행(발현 점수/-1)[오행술]판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
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축지법(도력/+2)[이동]한 칸 더 움직입니다.
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관심법(도력/+2)[눈치]눈치 판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
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맥 탐지(도력/+2)[감지]도력이나 기를 대상으로 감지 판정을 시도할 때 추가 주사위 2개를 얻습니다.
도술의 기술 특전은 아래와 같습니다. 하나를 선택해주십시오.
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강렬한 방술 - 오행술로 생성한 유지물의 효과가 1 증가합니다.
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환영의 방술 - 다른 인물이 관찰에 성공하기 전 까지, 오행술로 생성한 유지물이 다른 특징과 효과를 지닌 것으로 속일 수 있습니다.
봉인술
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낮음
중간
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최고
봉인술은 효율적인 봉인을 하기 위해 대상의 기운을 감별하고, 그에 따라 적절한 의례를 선택하는 방법을 다룹니다.
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명필(발현 점수/-1)[봉인]최고의 수 하나를 추가합니다.
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경화의 봉인(도력/+1)[봉인]부적이 생성하는 유지물의 일반 방어력을 1 더합니다.
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견고한 봉인(행동력/+2)[봉인]부적이 생성하는 유지물의 체력을 2 더합니다.
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신중한 봉인(발현 점수/-1)[봉인]판정에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
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도력 저장(도력/+2)[봉인]봉인의 기존 효과를 무시하고 부적의 효과를 도력 5획득으로 대체할 수 있습니다.
봉인술의 기술 특전은 아래와 같습니다. 하나를 선택해주십시오.
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억압의 봉인 - 봉인 대상이 자신보다 인물 등급이 낮다면, 대상의 내성 판정에서 그 차이 값만큼 주사위를 제거합니다.
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복제된 봉인 - 봉인의 대성공이 부적 2개를 생산합니다. 인물이나 사물을 봉인하는 경우에는 적용되지 않습니다.
무술가 기술 모음
무술가 기술은 다른 기술과는 달리 10등급이 넘어서도 획득할 수 있습니다. 단, 기술 고정치는 최고 수준에 이르렀을 때 보다 높아지지 않습니다. 일의 자리 숫자가 기존의 재주 획득 수준에 도달하면, 새로운 재주를 습득하거나 기존의 재주를 강화할 수 있습니다. 재주를 강화할 경우 ?로 표기된 수치가 1씩 증가합니다(?는 자연수입니다). 강화하기 이전의 ?는 0으로 취급합니다. 재주와 마찬가지로 특전 또한 십의 자리 숫자가 바뀔 때 마다 새로운 것을 얻거나 강화할 수 있습니다.
경공법
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낮음
중간
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최고
경공법은 달리기를 비롯하여 균형의 유지와 도약 등 이동 능력을 단련하는 방법입니다. 무술가들은 이를 익혀 다양한 경지에 이를 수 있습니다.
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축지법(기/4+??)[이동] (1+??) 칸 더 움직입니다. (??≤?≤2)
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답설무흔(기/+3)[이동] 흔적을 남기지 않습니다.
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등평도수(기/4+??)[이동] 물 위를 (1+??)칸 걸을 수 있습니다. 더 많은 칸을 움직이는 것은 아닙니다. (??≤?≤3)
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어기충소(기/4+??)[이동] 이동 중 (2+??)층 이하에서 추락 시에 낙하 피해를 받지 않습니다. (??≤?≤2)
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허공답보(기/4+??)[이동] 등반 판정 없이 (1+??)개의 층을 이동할 수 있습니다. (??≤?≤2)
경공법의 기술 특전은 아래와 같습니다. 하나를 선택해주십시오.
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초상비 - 경공법 기술의 재주가 집중력을 필요로 하지 않습니다.
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이형환위 - 한 차례에 (1+?)번, 이동이 피로도를 중첩시키지 않습니다. (?≤2)
권법
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권법은 주먹을 단련하거나 비무장 상태에서의 전투 능력을 상승시키기 위한 단련 방법입니다. 권법을 관련 기술로 선언하거나 재주를 사용하기 위해서는 무기를 장착하지 않아야 합니다.
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철권(기/+4)[근접전] 일반피해 주사위 (3+?)개를 더합니다. (?≤7)
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대수인(기/+4)[근접전] 주변 (2+?) 칸에 피해를 분산할 수 있습니다. (?≤1)
대수인의 효과를 두 칸 넓게 ?칸으로 적용합니다. (2≤?≤3) -
장풍(기/+4)[근접전] 공격의 방향을 따라 적을 (1+?) 칸 이동시킵니다. (?≤3)
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분근착골(기/+8)[근접전] 피해 유형을 파괴 피해로 전환하고, 피해량을 (4-?) 줄입니다. (?≤4)
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파동권(기/+6)[근접전] 피해 유형을 진동 피해로 전환하고, 피해량을 (4-?) 줄입니다. (?≤4)
권법의 기술 특전은 아래와 같습니다. 하나를 선택해주십시오.
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운체풍신 - 권법 기술의 재주가 집중력을 필요로하지 않습니다.
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돈오점수 - 권법 기술의 재주를 하나 획득하거나, 재주를 강화합니다.
무공
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무공이란 기를 다루어 통상적인 무술을 벗어난 수준의 내공을 펼치는 기술입니다. 이를 활용하는 방안은 파벌에 따라 다양하게 나타날 수 있으며, 일반적으로 무장 유무에 상관없이 활용할 수 있습니다.
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기공탄(기/+4)[근접전] 사거리를 중거리 이내로 취급합니다.
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독공(기/+4)[근접전] 피해를 부여했다면, 중독[(2+?)]를 유발합니다. (?≤2)
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천근추(기/+2)[방어] 상대방은 자신을 이동시킬 수 없습니다.
천근추의 효과에 다음을 추가합니다. 자신의 무게가 ? 증가한 것으로 취급 가능합니다. (1≤?≤5) 기를 +2 추가로 소모하면 천근추를 이동의 재주로 사용 가능합니다. (1≤?) -
호신강기(기/+4)[방어] 소모성 방어력 (3+?)을 획득합니다. (?≤7)
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철포삼(행동력/+0)[방어] 한 회전 동안 무공 기술 고정치 만큼 일반 방어력을 더합니다.
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사자후(기/+3)[도발] 도발의 대상들에게 상태이상 혼란[1]을 부여합니다.
사자후가 공포[1]을 추가로 유발합니다. (?=1) 사자후가 부여, 유발하는 상태이상의 지속시간이 (?-1) 증가합니다. (2≤?≤3) -
전음입밀(기/+3)[대화] 중거리 내의 대상 (1+?) 명을 제외하고는 내용을 듣지 못 합니다. (?≤3)
전음입밀의 사거리가 원거리 내가 됩니다. (2≤?≤3)
무공의 기술 특전은 아래와 같습니다. 하나를 선택해주십시오.
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공령지체 - 무공 기술의 재주가 집중력을 필요로하지 않습니다.
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인백기천 - 무공 기술의 재주를 하나 획득하거나, 재주를 강화합니다.
무구술사 기술 모음
백검술
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최고
백검술은 백을 실체화하는 것은 물론, 이를 제련하거나 활용한 술법을 위한 기술입니다. 그 지식이 소수에 의해 비밀리에 전승됨은 물론, 훈련 과정에서 많은 인물이 백의 손상에 따른 신체 및 정신 장애를 얻는 경 우가 많기 때문에 쉽게 얻을 수 있는 기술이 아닙니다. 이로 인해 백검술 기술등급을 얻기 위해서는 매번 50의 경험치를 차감해야 합니다.
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준비된 백검 (발현 점수/-1)[무구 소환] 무구 소환 판정에 의한 정신이상 중첩을 방지합니다.
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벼려진 백검 (발현 점수/-1)[무구 소환] 소환 지속동안 백검의 피해 고정치 혹은 일반 방어력이 1 증가합니다.
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일렁이는 혼 (판정 주사위/+2)[영혼 술법] 정신이상 중첩 하나를 획득합니다.
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영혼의 변화 (발현 점수/-1)[영혼 제련] 영혼 제련-강화 시에 서로 다른 선택지 두 개를 적용할 수 있습니다.
경공법의 기술 특전은 아래와 같습니다. 하나를 선택해주십시오.
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백검술 달인 - 백검술이 전문 기술로 취급됩니다.
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영혼의 대장장이 - 백검을 강화 최대치에 상관없이 한 번 강화합니다.