추가 종족 특전 모음
추가 종족 특전이란?
추가 종족 특전은 확장판에서 사용 가능한 추가 종족들이 획득 가능 한 특전으로써, 모두 공용 특전으로 취급되지만 오직 해당 종족만이 사용할 수 있습니다. 공용 특전과 마찬가지로 추가 종족 특전은 선택에 따라 획득하며, 모두 기반 직업의 특전으로 취급됩니다. 단, 인물 생성 시 1등급에 기반 직업 특전과 함께 얻은 종족 특전은 직업 특전으로 취급하지 않으며 이에 따라 직업 획득 보상 또한 제공하지 않으니 주의하시길 바랍니다.
어인 종족 특전
어인 종족만이 사용할 수 있는 종족 특전의 모음은 아래와 같습니다. 어인 종족으로 시작하였다면 어인 특전을 가지고 시작합니다.
어인
수영 행동을 얻으며, 수영으로 인한 행동력 추가 소모가 사라집니다. 수중 호흡이 가능하며, 건조한 환경에서 내성이 불가한 상태이상 중독(3)을 얻습니다.
딱총새우
무기로 인한 피해량이 없을 때, 일반 피해 주사위 2를 더합니다.
돛새치
돌격 행동에 추가 주사위 2개를 얻습니다. 수중이라면 고정치로 대체합니다.
망둥어
건조 상태를 전투가 끝날 때까지, 혹은 2시간까지 견딜 수 있습니다.
바다의 귀족
전문가 특전입니다. 수중에서 모든 행동에 고정치 하나를 얻습니다.
고블린 종족 특전
고블린 종족만이 사용할 수 있는 종족 특전의 모음은 아래와 같습니다. 고블린 종족으로 시작하였다면 전략적 후퇴 특전을 가지고 시작합니다.
전략적 후퇴
전장 어디서든 도주 행동을 선언할 수 있습니다. 도주 시에 체력 2를 회복합니다.
역전의 조짐
도주 후 두 회전 이상 지났을 때, 원한다면 발현점수 두 개를 내고 전장의 배치구역에 배치할 수 있습니다.
도주 중 재정비
도주 시에 상태이상 하나의 지속 시간을 한 회전 줄일 수 있습니다.
보물 고블린
소지품 칸 두 칸을 확장하고, 장착 가능 무게 한도를 2 추가합니다.
동족의 지지자
고블린을 대상으로 한 사교 행동에 반드시 추가 주사위 2개를 얻습니다.
몽마 종족 특전
몽마 종족만이 사용할 수 있는 종족 특전의 모음은 아래와 같습니다. 몽마 종족으로 시작하였다면 숨어든 몽마 특전을 가지고 시작합니다.
숨어든 몽마
매력의 능력치 및 최대치가 2 증가합니다. 대상의 판정이 대성공 미만이라면 종족을 들키지 않습니다.
매혹
모든 행동력을 소모해 사거리 한 칸 내의 대상에게 내성 판정을 유발합니다. 내성에 실패할 경우 대상이 자신을 친구로 여기게 만듭니다. 적대적인 행동을 하거나 대상이 사거리 밖에 있으면 해제됩니다.
몽마의 매혹
전문가 특전입니다. 매혹 특전이 필요합니다. 모든 행동력을 소모해 사거리 한 칸 내의 대상에게 내성 판정을 유발합니다. 내성에 실패할 경우 대상이 자신을 사랑하게 만듭니다. 적대적인 행동을 하거나 대상이 사거리 밖에 있으면 해제됩니다.
매혹의 여운
매혹과 몽마의 매혹 특전의 사거리를 한 칸 더 늘립니다. 이 특전은 중복해서 얻을 수 있습니다.
같은 창시자 아래
혈마법 기술을 배울 수 있게 되며, 습득에 소비되는 경험치가 10 감소합니다.
켄타우로스 종족 특전
켄타우로스 종족만이 사용할 수 있는 종족 특전의 모음은 아래와 같습니다. 켄타우로스 종족으로 시작하였다면 들판의 질주자 특전을 가지고 시작합니다.
들판의 질주자
민첩 최대치가 2 증가합니다. 자신을 탈 것으로 취급해 승마술의 재주를 적용 가능합니다.
기교있는 질주
운전 행동을 습득하며, 자신을 탈 것으로 취급해 적용 가능합니다.
가벼운 질주
장착 가능한 무게보다 가벼울 때, 민첩 판정에 추가 주사위 하나를 얻습니다.
말과 같이
개방 지형에서 돌격에 추가 주사위 2개를 얻습니다.
우정의 무게
인물이나 사물을 태울 때, 대상의 무게를 3 적은 것으로 취급할 수 있습니다.